将整数范围映射到另一个范围

Map integer range onto another range

在运行时,我有 2 个范围由它们的 uint32_t 边界 a..bc..d 定义。第一个范围往往比第二个范围大得多:8 < (b - a) / (d - c) < 64.
确切限制:a >= 0b <= 2^31 - 1c >= 0d <= 2^20 - 1.

我需要一个例程来执行整数从第一个范围到第二个范围的线性映射:f(uint32_t x) -> round_to_uint32_t((float)(x - a) / (b - a) * (d - c) + c)
b - a >= d - c 时,保持比率尽可能接近理想是很重要的,否则在 [a; b] 中的元素可以映射到 [c; d] 中的多个整数的情况下,可以 return 这些整数中的任何一个。

听起来像是一个简单的比率问题,并且已经在许多问题中得到了解答,例如
Convert a number range to another range, maintaining ratio
但在这里我需要一个非常非常快速的解决方案。

此例程是专门排序算法的关键部分,将对已排序数组的每个元素至少调用一次。

如果不降低整体性能,SIMD 解决方案也是可以接受的。

实际的运行时除法(FP 和整数)非常慢,因此您一定要避免这种情况。您编写该表达式的方式可能编译为包含除法,因为 FP 数学不是关联的(没有 -ffast-math);编译器无法为您将 x / foo * bar 转换为 x * (bar/foo),即使循环不变 bar/foo 非常好。您确实需要浮点数或 64 位整数来避免乘法溢出,但只有 FP 允许您重用非整数循环不变的除法结果。

_mm256_fmadd_ps 看起来是显而易见的方法,使用 乘数 (d - c) / (b - a) 的预计算循环不变值。如果 float 舍入不是严格按顺序(先乘后除)进行舍入的问题,那么首先在循环外进行这种不精确的除法可能没问题。喜欢
_mm256_set1_ps((d - c) / (double)(b - a))。使用 double 进行此计算可避免在将除法操作数转换为 FP 期间出现舍入错误。

您正在为许多 x 重复使用相同的 a、b、c、d,大概来自连续内存。不幸的是,您将结果用作内存地址的一部分,因此您最终确实需要将结果从 SIMD 返回到整数寄存器中。 (可能使用 AVX512 分散存储可以避免这种情况。)

现代 x86 CPUs 具有 2/clock 负载吞吐量,因此将 8x uint32_t 返回到整数寄存器的最佳选择可能是矢量存储/整数重新加载,而不是每次花费 2 微指令ALU 洗牌元素。这有一些延迟,所以我建议在循环通过该标量之前转换为可能为 16 或 32 个整数(64 或 128 字节)的 tmp 缓冲区,即 2x 或 4x __m256i

或者交替转换和存储一个向量,然后循环遍历您之前转换的 另一个 的 8 个元素。即软件流水线。乱序执行可以隐藏延迟,但无论您对内存做什么,您都已经在扩展其延迟隐藏功能以防止缓存未命中。

根据您的 CPU(例如 Haswell 或某些 Skylake),使用 256 位矢量指令可能会限制您的最大涡轮增压比其他方式略低。您可能会考虑一次只处理 4 个向量,但您会在每个元素上花费更多的微指令。

如果不是 SIMD,那么即使是标量 C++ fma() 仍然很好,对于 vfmadd213sd,但是使用内部函数是从 float -> int 进行舍入(而不是截断)的一种非常方便的方法(vcvtps2dq 而不是 vcvttps2dq)。


请注意,uint32_t <-> float 转换在 AVX512 之前不能直接使用。对于标量,您只需将 to/from int64_t 转换为无符号低半部分的截断/零扩展。

非常方便(如评论中所述)您的输入是有范围限制的,因此如果您将它们解释为带符号的整数,它们具有相同的值(带符号的非负数)。已知 xx-a(以及 b-a)都是正数并且 <= INT32_MAX 即 0x7FFFFFFF。 (或者至少是非负数。零也可以。)

浮点数舍入

对于 SIMD,单精度 float 非常 有利于 SIMD 吞吐量。高效打包转换 to/from 签名 int32_t。但是not every int32_t can be exactly represented as a float。较大的值四舍五入到最接近的偶数、最接近的 2^2、2^3 的倍数,或者大于 2^24 的值更大。

可以使用 SIMD double,但需要进行一些改组。

我认为 float 通常不是用 (float)(x-a) 编写的公式的问题。如果 b-a 输入范围很大,这意味着两个范围都很大,舍入误差不会将所有可能的 x 值映射到同一输出。根据乘数,输入舍入误差可能比输出舍入误差更糟,可能会留下一些可表示的输出浮点数未用于更高的 x-a 值。

但是如果我们想把-a * (d - c) / (b - a)部分分解出来和最后的+c结合起来,那么

  1. 在要添加的值中,我们可能会因灾难性取消而导致精度损失。
  2. 我们需要对原始输入值执行 (float)x。如果 a 很大而 b-a 很小,即接近可能输入范围顶部的小范围,舍入误差可以将所有可能的 x 值映射到同一个浮点数。
  3. 为了充分利用 FMA,我们希望在转换回整数之前执行 +c,如果 d-c 是一个小输出范围但 [=51],这将再次冒输出舍入错误的风险=] 是巨大的。在你的情况下没问题;使用 d <= 2^20 - 1 我们知道 float 可以准确地表示 c..d 范围内的每个输出整数值。

如果您没有输入范围限制,您可以在缩放前通过在输入上使用整数 (x-a)+0x80000000U 和在输出上使用 ...+c+0x80000000U 来对范围偏移 to/from 进行签名(之后四舍五入到最接近的 int32_t)。但这会为小的 uint32_t 输入(接近 0)引入巨大的 float 舍入误差,这些输入的范围会偏移到接近 INT_MIN.

我们不需要对 b-ad-c 进行范围偏移,因为 + 或 - 或与 0x80000000U 的 XOR 会在减法中抵消。


示例:

const 向量应该在内联之后被编译器提升到循环之外, 或者您可以手动执行此操作。

这需要 AVX1 + FMA(例如 AMD Piledriver 或 Intel Haswell 或更高版本)。未经测试,对不起,我什至没有把它扔到 Godbolt 上看它是否编译。

// fastest but not safe if b-a is small and  a > 2^24
static inline
__m256i range_scale_fast_fma(__m256i data, uint32_t a, uint32_t b, uint32_t c, uint32_t d)
{
     // avoid rounding errors when computing the scale factor, but convert double->float on the final result
    double scale_scalar = (d - c) / (double)(b - a);
    const __m256 scale = _mm256_set1_ps(scale_scalar);
    const __m256 add = _m256_set1_ps(-a*scale_scalar + c);
    //    (x-a) * scale + c
    // =  x * scale + (-a*scale + c)   but with different rounding error from doing -a*scale + c

    __m256  in = _mm256_cvtepi32_ps(data);
    __m256  out = _mm256_fmadd_ps(in, scale, add);
    return _mm256_cvtps_epi32(out);   // convert back with round to nearest-even
                                   // _mm256_cvttps_epi32 truncates, matching C rounding; maybe good for scalar testing
}

或更安全的版本,使用整数进行输入范围偏移: 如果需要可移植性(仅 AVX1),您可以在此处轻松避免 FMA,并使用整数加法输出也是。但是我们知道输出范围足够小,它总是可以精确地表示任何整数

static inline
__m256i range_scale_safe_fma(__m256i data, uint32_t a, uint32_t b, uint32_t c, uint32_t d)
{
     // avoid rounding errors when computing the scale factor, but convert double->float on the final result
    const __m256 scale = _mm256_set1_ps((d - c) / (double)(b - a));
    const __m256 cvec = _m256_set1_ps(c);

    __m256i in_offset = _mm256_add_epi32(data, _mm256_set1_epi32(-a));  // add can more easily fold a load of a memory operand than sub because it's commutative.  Only some compilers will do this for you.
    __m256  in_fp = _mm256_cvtepi32_ps(in_offset);
    __m256  out = _mm256_fmadd_ps(in_fp, scale, _mm256_set1_ps(c));  // in*scale + c
    return _mm256_cvtps_epi32(out);
}

没有 FMA,您仍然可以使用 vmulps。如果你这样做的话,你也可以在添加 c 之前转换回整数,尽管 vaddps 是安全的。

您可以像

这样在循环中使用它
void foo(uint32_t *arr, ptrdiff_t len)
{
    if (len < 24) special case;

    alignas(32) uint32_t tmpbuf[16];

    // peel half of first iteration for software pipelining / loop rotation
    __m256i arrdata = _mm256_loadu_si256((const __m256i*)&arr[0]);
    __m256i outrange = range_scale_safe_fma(arrdata);
    _mm256_store_si256((__m256i*)tmpbuf, outrange);

    // could have used an unsigned loop counter
    // since we probably just need an if() special case handler anyway for small len which could give len-23 < 0
    for (ptrdiff_t i = 0 ; i < len-(15+8) ; i+=16 ) {

        // prep next 8 elements
        arrdata = _mm256_loadu_si256((const __m256i*)&arr[i+8]);
        outrange = range_scale_safe_fma(arrdata);
        _mm256_store_si256((__m256i*)&tmpbuf[8], outrange);

        // use first 8 elements
        for (int j=0 ; j<8 ; j++) {
            use tmpbuf[j] which corresponds to arr[i+j]
        }

        // prep 8 more for next iteration
        arrdata = _mm256_loadu_si256((const __m256i*)&arr[i+16]);
        outrange = range_scale_safe_fma(arrdata);
        _mm256_store_si256((__m256i*)&tmpbuf[0], outrange);

        // use 2nd 8 elements
        for (int j=8 ; j<16 ; j++) {
            use tmpbuf[j] which corresponds to arr[i+j]
        }
    }

    // use tmpbuf[0..7]
    // then cleanup: one vector at a time until < 8 or < 4 with 128-bit vectors, then scalar
}

这些变量名听起来很蠢,但我想不出更好的了。

此软件流水线是一种优化;你可以让它工作/立即使用一个向量来尝试它。 (如果需要,可以使用 _mm_cvtsi128_si32(_mm256_castsi256_si128(outrange)) 优化第一个元素的重新加载,从重新加载到 vmovd。)


特殊情况

如果您知道 (b - a) 是 2 的幂,您可以使用 tzcntbsf 进行位扫描,然后相乘。 (这些有内在函数,比如 GNU C __builtin_ctz() 来计算尾随零。)

或者你能确保 (b - a) 总是 2 的幂吗?

或者更好的是,如果 (b - a) / (d - c) 是 2 的精确幂,那么整个事情就可以减/右移/加。

如果你不能总是确保你有时仍然需要一般情况,但也许可以有效地做到这一点。