构建游戏后 Unity 2D 分辨率变得模糊

Unity 2D Resolution gets blurry after building the game

我正在做一个小项目,直到昨天它都运行良好。不知何故,在构建游戏后,执行时分辨率变得模糊,我什至可以玩游戏。有趣的部分是具有正常分辨率的菜单,唯一受影响的部分是在游戏中。任何人都知道我该如何解决它?

首先确保您的所有 Sprites 在平台的构建设置中都禁用了压缩

然后它可以帮助添加一个 Sprite Atlas,其中包括您所有的 sprite 到资产: