条件为假时出现的 if 语句 (System.Net)

if statement occuring while condition is false (System.Net)

我是新来的,所以如果 post 的格式很糟糕,我深表歉意。

所以我遇到的问题...

我正在制作一个基于 Tcp 的消息传递应用程序,类似于 Discord、Teamspeak 等。正如您在下面看到的,我有一个函数 returns 从网络流中提取一个字节 []。我还有一个 if/else 语句来确保该函数不会尝试从未连接的流中提取数据,因此我有一个 bool (connected) 来确定连接的状态。此 bool 已正确更新以匹配连接状态。起初我认为这可能是问题,但我通过调试发现它不是。


private byte[] RecieveData(TcpClient server)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            if (connected)
            {
6th line ->     server.GetStream().Read(data, 0, data.Length);
                return data;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }

Picture of debugging (cant add images for some reason)

我的问题是,为什么第 6 行代码 (server.GetStream().Read(data, 0, data.Length);) 运行 当 if 条件为假时。 如果你需要我的任何东西(图片、代码等),尽管问! 任何帮助将不胜感激。谢谢!

最小可重现示例

客户: 按执行顺序

private void ServerDisconnect(TcpClient server, byte[] data) //Called from a button
    {
        connected = false;
        Server = null;
        Disconnect(server);
    }

public void Disconnect(TcpClient server)// Checks for a connection, if there is, send DISCON request to server, if not dont
    {
        if (server.Connected) SendMessage(server, DISCON, currentUser);
        connected = false;
        server.Close();
    }

private void SendMessage(TcpClient server, byte code, User user)// Uses AddMessageCode method to specify what type of request the message is.
    {
        NetworkStream stream = server.GetStream();
        byte[] data = AddMessageCode(code, ObjectToByteArray(user));//Uses a simple Binary converter to serialize a class.
        stream.Write(data, 0, data.Length);//Sends request to server
    }

private byte[] AddMessageCode(byte code, byte[] data)// Adds the byte code to the start of the data array.
    {
        byte[] newData = new byte[data.Length + 1];
        newData[0] = code;
        Array.Copy(data, 0, newData, 1, data.Length);
        return newData;
    }

理论上,下面的方法应该不会出错。但确实如此。

private byte[] RecieveData(TcpClient server)
    {
        byte[] data = new byte[1024];
        if (server.Connected)
        {
            server.GetStream().Read(data, 0, data.Length);
            return data;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

如果这还不够清楚。我很抱歉。

Link to source code

在此特定实例中,if 语句已在条件为真时执行。我不明白的部分是 stream.Read() 方法等到接收到数据才能继续。

如果这没有意义,这是@mjwills 的类比,

if语句是房子,门是条件。如果你在门开着的时候进屋(条件为真)不管门是否开着(条件为真或假) 你在屋子里(if 语句中的代码正在执行)。在这种情况下,里面的代码并没有很快完成,它等待来自流的数据。

感谢 Whosebug 社区在问题发布后的 10 分钟内帮助我理解了这一点!