cassandra 节点可以高度便携吗?

Can cassandra nodes be highly portable?

环境:

Nodes: 5
Replication: 5
Consistency: 1

代码:

using System;
using Cassandra;

    namespace CassandraSelectTest
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var cluster = Cluster.Builder()
                .AddContactPoints("192.168.0.18","192.168.0.21","192.168.0.22","192.168.0.23","192.168.0.24")
                .WithPort(9042)
                .Build();

                var session = cluster.Connect("test_keyspace");

                var results = session.Execute("SELECT * FROM test_table");

                foreach(var result in results)
                {
                    Console.WriteLine(result.GetValue<string>("col1"));
                }

                Console.WriteLine($"Finished");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

问题:

一些理想的节点需要高度便携,这导致节点在不同位置时IP地址发生变化,然后回到其原始位置时又变回其正常IP地址。这种情况每周发生几次。


问题:

是否可以将单个节点配置为具有多个 IP 地址或自动更改的动态地址?

我认为在那种情况下,驱动程序将收到一个协议事件,这将使驱动程序刷新集群的拓扑结构。只要节点的 IP 在 system.peers table 中是最新的,即您在节点的 cassandra.yml 上更新 broadcast_rpc_address / rpc_address / listen_address ] 驱动程序应该能够注意到旧 IP 不再位于 table(这将删除旧主机)并且有一个新 IP(这将添加一个新主机)。

如果控制连接无法重新连接到本地元数据缓存中的任何 IP(例如,如果所有节点都关闭并同时更改其 IP 地址),则驱动程序将无法重新连接。 There's this open ticket 只要用户提供主机名作为联系点(以及 DNS 解析 returns 更新后的 IP)即可解决此问题。