Web Audio- 从服务器到客户端的流文件

Web Audio- streaming file from server to client

我正在尝试使用 BinaryJS 将音频从包含音频文件的服务器流式传输到客户端。我的代码受到了这个问题中代码的启发:Playing PCM stream from Web Audio API on Node.js

我的服务器代码如下所示:

// create a BinaryServer using BinaryJS
var BinaryServer = require('binaryjs').BinaryServer;
// gotta be able to access the filesystem
var fs = require('fs');

// create our server listening on a specific port
var server = BinaryServer({port: 8080});

// do this when a client makes a request
server.on('connection', function(client){
    // get the audio file
    var file = fs.createReadStream(__dirname + '/JDillaLife.mp3');

    // convert to int16
    var len = file.length;
    var buf = new Int16Array(len);

    while(len--){
        buf[len] = data[len]*0xFFFF;
    }

    var Stream = client.send();
    Stream.write(buf.buffer);

    console.log("Server contacted and file sent");
});
console.log('Server running on port 8080');

我的客户端代码:

var Speaker = require('speaker');
var speaker = new Speaker({
    channels: 2,
    bitDepth: 32,
    sampleRate: 44100,
    signed: true
});

var BinaryClient = require('binaryjs').BinaryClient;
var client = BinaryClient('http://localhost:8080');
client.on('stream', function(stream, meta){
    stream.on('data', function(data){
        speaker.write(data);
    });
});

这是一个非常粗略的草稿,我几乎可以肯定它不会马上播放得很好,但是现在当我 运行 似乎对行 var buf = new Int16Array(len);,我不确定为什么会这样。它说有一个 "type error," 但我不确定为什么在将新对象分配给空变量时会发生这种情况。我是 JS 的新手(以及整个非类型化语言)所以这是我分配的问题吗?

我认为这里的问题是您正在访问 file.length,而文件是一个 Stream 对象,我认为它没有长度 属性。所以你所做的基本上是在说

 new Int16Array(undefined);

因此出现类型错误。

fs.createReadStream 记录在此处; https://nodejs.org/api/fs.html#fs_fs_createreadstream_path_options

您可以使用 Stream 对象通过 stream.read(256) 以块的形式读取数据,如此处所述; https://nodejs.org/api/stream.html#stream_readable_read_size

希望这能为您提供足够的指导!