找不到类型或命名空间 'NModel'
The type or namespace 'NModel' could not be found
我正在尝试将我训练的模型嵌入到我的 c# unity 脚本中。
通过做这样的事情
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using MLAgents;
public class loadImage : MonoBehaviour {
public NNModel modelSource;
var model = ModelLoader.Load(modelSource);
这是 these barracuda docs 在 unity 的 github 上规定的。但是,我得到错误
The type or namespace 'NModel' could not be found. Are you missing a using directive or assembly reference?
我真的不知道我怎么能把它添加到 c# 和 Unity 编程中,所以这个错误的原因可能是相当基本的。我是不是忘记了什么?
谢谢!
你可以看到例如在 BarracudaModelParamLoader
中,除了 System
之外唯一的命名空间是 Barracula
并且它使用 NModel
;)
所以 NModel
似乎是 Barracula
命名空间的一部分。
只需添加
using Barracuda;
在脚本的顶部。
还要确保 Baracccula .dll
文件已导入,并且 compatible 已导入目标平台。
总的来说:我强烈建议使用适当的 IDE,例如用于编码的 VisualStudio。它通常可以自动为缺少的命名空间建议所需的修复。
虽然我来晚了,以防万一有人还在为这个问题苦苦挣扎,只需添加:
using Unity.Barracuda;
而不是
using Barracuda;
解决了我的问题
我正在尝试将我训练的模型嵌入到我的 c# unity 脚本中。 通过做这样的事情
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using MLAgents;
public class loadImage : MonoBehaviour {
public NNModel modelSource;
var model = ModelLoader.Load(modelSource);
这是 these barracuda docs 在 unity 的 github 上规定的。但是,我得到错误
The type or namespace 'NModel' could not be found. Are you missing a using directive or assembly reference?
我真的不知道我怎么能把它添加到 c# 和 Unity 编程中,所以这个错误的原因可能是相当基本的。我是不是忘记了什么?
谢谢!
你可以看到例如在 BarracudaModelParamLoader
中,除了 System
之外唯一的命名空间是 Barracula
并且它使用 NModel
;)
所以 NModel
似乎是 Barracula
命名空间的一部分。
只需添加
using Barracuda;
在脚本的顶部。
还要确保 Baracccula .dll
文件已导入,并且 compatible 已导入目标平台。
总的来说:我强烈建议使用适当的 IDE,例如用于编码的 VisualStudio。它通常可以自动为缺少的命名空间建议所需的修复。
虽然我来晚了,以防万一有人还在为这个问题苦苦挣扎,只需添加:
using Unity.Barracuda;
而不是
using Barracuda;
解决了我的问题