改变指针指向的值

Changing values pointed to by pointers

我有以下代码:

class Person {
    public:
      int age;
      string name;
};

int main() {
  Person ben;
  ben.age = 30;
  ben.name = "Ben";
  Person * ptrBen = &ben;

return 0;
}

例如,如果我想将 ben 对象的 age 变量中存储的值更改为 35,我可以这样写 main():

ptrBen->age = 35;

这个和下面有区别吗?:

(*ptrBen).age = 35;

ptrBen 是指针时,ptrBen->age = 35;(*ptrBen).age = 35; 没有任何区别。他们做同样的事情。

不,没有区别。 ptrBen->age = 35; 可能更具可读性。