邻接矩阵设置链接不正确
Adjacency Matrix Setting Links Incorrectly
我正在尝试为基于文本的“3-D 迷宫”(实现为 7x7 矩阵)实现邻接矩阵。出于某种原因,我当前的代码使玩家始终可以选择向下移动,这是不应该发生的。我的测试行表明文件输入正确,并且 pIdx、idx 和 dCode 参数以正确的值进入第二个函数。
问题是否出在第二个函数的最后一行?
{
//This function reads in the directions from a file. If it reads in -1, there should not be a
//link to that direction.
// Read North
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'N');
// Read South
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'S');
// Read East
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'E');
// Read West
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'W');
// Read Up
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'U');
// Read Down
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'D');
}
这个函数就是问题所在:
void Map::setLink(int pIdx, int linkIdx, char dCode)
{
if ((pIdx<0)||(pIdx>6))
{
cout<<"pIdx invalid"<<endl;
exit(-1);
}
else if ((linkIdx<-1)||(linkIdx>6))
{
cout<<"LinkIdx invalid"<<endl;
exit(-1);
}
else if ((dCode!='N')&& (dCode!='S')&& (dCode!='E')&& (dCode!='W')&&(dCode!='U')&&(dCode!='D'))
{
cout<<"dCode must equal 'N', 'S','E', 'W', 'U', or 'D'."<<endl;
exit(-1);
}
m_cAdjMatrix[pIdx][linkIdx]=dCode;
}
文件输入:
-1
3个
1个
-1
-1
-1
-1
4个
2个
0
-1
-1
-1
-1
-1
1个
14
-1
0
6个
-1
-1
-1
-1
1个
-1
5个
-1
16
-1
-1
8个
3个
-1
-1
-1
3个
9
7
-1
-1
-1
当linkIdx
为-1时,setLink
末尾的赋值将访问数组(m_cAdjMatrix[pIdx][-1]
)的边界之外,导致未定义的行为。
如果 linkIdx
是 -1,你不想做那个作业。
我正在尝试为基于文本的“3-D 迷宫”(实现为 7x7 矩阵)实现邻接矩阵。出于某种原因,我当前的代码使玩家始终可以选择向下移动,这是不应该发生的。我的测试行表明文件输入正确,并且 pIdx、idx 和 dCode 参数以正确的值进入第二个函数。
问题是否出在第二个函数的最后一行?
{
//This function reads in the directions from a file. If it reads in -1, there should not be a
//link to that direction.
// Read North
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'N');
// Read South
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'S');
// Read East
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'E');
// Read West
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'W');
// Read Up
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'U');
// Read Down
getNextLine(line, 128);
link = atoi(line);
setLink(i, link, 'D');
}
这个函数就是问题所在:
void Map::setLink(int pIdx, int linkIdx, char dCode)
{
if ((pIdx<0)||(pIdx>6))
{
cout<<"pIdx invalid"<<endl;
exit(-1);
}
else if ((linkIdx<-1)||(linkIdx>6))
{
cout<<"LinkIdx invalid"<<endl;
exit(-1);
}
else if ((dCode!='N')&& (dCode!='S')&& (dCode!='E')&& (dCode!='W')&&(dCode!='U')&&(dCode!='D'))
{
cout<<"dCode must equal 'N', 'S','E', 'W', 'U', or 'D'."<<endl;
exit(-1);
}
m_cAdjMatrix[pIdx][linkIdx]=dCode;
}
文件输入:
-1
3个
1个
-1
-1
-1
-1
4个
2个
0
-1
-1
-1
-1
-1
1个
14
-1
0
6个
-1
-1
-1
-1
1个
-1
5个
-1
16
-1
-1
8个
3个
-1
-1
-1
3个
9
7
-1
-1
-1
当linkIdx
为-1时,setLink
末尾的赋值将访问数组(m_cAdjMatrix[pIdx][-1]
)的边界之外,导致未定义的行为。
如果 linkIdx
是 -1,你不想做那个作业。