具有默认行为的函数指针
Function pointer with default behaviour
在我的程序中,我有很多指向外部库提供的函数的指针。有些 return 有价值,有些则没有。
如果外部库没有提供函数(指针为 NULL)并且函数应该 return 值程序应该采用默认值(在编译时已知)。
我试图完成的是减少 if
语句的数量,并使用以下用例将指针包装在 class 中:
enum E { e1, e2, e3 };
UserFunction<uint8_t(int, int), 0> callback1 { user_function_ptr }; // Calls and returns value of user_function_ptr
UserFunction<uint8_t(), 0> callback2 { nullptr }; // Returns 0
UserFunction<uint8_t(), 1> callback3 { nullptr }; // Returns 1
UserFunction<E(int), e1> callback4 { user_function_ptr2 }; // Returns enum value and takes one integer argument
UserFunction<void(int)> callback5 { user_function_ptr3 }; // No return value, one argument
UserFunction<void()> callback6 { nullptr }; // Should perform noop
到目前为止我得到的是为 return 值的函数工作:
template <class Sign, int Def>
struct UserF;
template <class R, int Def, class... Args>
struct UserF<R(Args...), Def> {
typedef R Signature(Args...);
typedef typename std::add_pointer<Signature>::type SignaturePtr;
static R Default(Args... args) {
return (R) Def;
}
UserF() {
functionToCall = Default;
}
UserF(SignaturePtr userFunction) {
if (userFunction != nullptr) {
functionToCall = userFunction;
} else {
functionToCall = Default;
}
}
R operator() (Args... args) {
return functionToCall(args...);
}
private:
SignaturePtr functionToCall;
};
上面代码的问题在于它强制默认值为 int
。我能做的就是将 UserF
模板更改为如下内容:
template <class R, R Def, class... Args>
struct UserF {
// ...
};
// use case
UserF<E, e1, int> callback; // Returns E, takes int, default e1
但如果可能的话我宁愿使用
UserF<R(Args...), Default> callback; // preferred
UserF<Default, R(Args...)> callback; // if above is not possible
UserF<void(Args...)> callback; // if no return value
我宁愿不使用 std::function
因为我知道我将只处理指向函数的指针,而不是指向成员函数、仿函数对象等的指针。此外,不允许使用 boost (C+ +11 是允许的)。
总而言之,问题是:如何强制对默认 return 值进行类型检查。
如果你能接受一个小宏,你可以这样做:
template <typename sig, typename T, T v >
struct UserF_;
template <class R, typename ... Args, typename T, T v >
struct UserF_< R(Args...), T, v > {
// ...
};
#define UserF( F, Default ) UserF_< F, decltype( Default ), Default >
UserF(R(Args...), Default) callback;
如果不首先将其类型指定为模板类型参数,则不能拥有泛型模板非类型参数。
template<class Sig>
struct return_type;
template<class Sig>
using return_type_t=typename return_type<Sig>::type;
template<class R,class...Args>
struct return_type<R(Args...)>{
using type=R;
};
template <class Sign, return_type_t<Sign> Def>
struct UserF;
是大部分。要处理 void
你需要一个标志技巧:
struct void_flag{};
template<class T>
using flag_void=
typename std::conditional<std::is_same<T,void>{},void_flag*,T>::type;
template <class Sign, flag_void<return_type_t<Sign>> Def=nullptr>
struct UserF;
template <class R, R Def, class... Args>
struct UserF<R(Args...), Def>{
// body
template <class... Args>
struct UserF<void(Args...), 0>{
// body
非整数非指针 R
会出现问题,因为您无法将 double
传递给 template
。一种方法是将 double
升级到 double const*
for Def
,并让它自动取消引用:
template <class R, R const* Def, class... Args>
struct UserF<R(Args...), Def>{
// body
并做类似 flag_void
的操作,将 T=double
变成 T=double const*
。
在我的程序中,我有很多指向外部库提供的函数的指针。有些 return 有价值,有些则没有。
如果外部库没有提供函数(指针为 NULL)并且函数应该 return 值程序应该采用默认值(在编译时已知)。
我试图完成的是减少 if
语句的数量,并使用以下用例将指针包装在 class 中:
enum E { e1, e2, e3 };
UserFunction<uint8_t(int, int), 0> callback1 { user_function_ptr }; // Calls and returns value of user_function_ptr
UserFunction<uint8_t(), 0> callback2 { nullptr }; // Returns 0
UserFunction<uint8_t(), 1> callback3 { nullptr }; // Returns 1
UserFunction<E(int), e1> callback4 { user_function_ptr2 }; // Returns enum value and takes one integer argument
UserFunction<void(int)> callback5 { user_function_ptr3 }; // No return value, one argument
UserFunction<void()> callback6 { nullptr }; // Should perform noop
到目前为止我得到的是为 return 值的函数工作:
template <class Sign, int Def>
struct UserF;
template <class R, int Def, class... Args>
struct UserF<R(Args...), Def> {
typedef R Signature(Args...);
typedef typename std::add_pointer<Signature>::type SignaturePtr;
static R Default(Args... args) {
return (R) Def;
}
UserF() {
functionToCall = Default;
}
UserF(SignaturePtr userFunction) {
if (userFunction != nullptr) {
functionToCall = userFunction;
} else {
functionToCall = Default;
}
}
R operator() (Args... args) {
return functionToCall(args...);
}
private:
SignaturePtr functionToCall;
};
上面代码的问题在于它强制默认值为 int
。我能做的就是将 UserF
模板更改为如下内容:
template <class R, R Def, class... Args>
struct UserF {
// ...
};
// use case
UserF<E, e1, int> callback; // Returns E, takes int, default e1
但如果可能的话我宁愿使用
UserF<R(Args...), Default> callback; // preferred
UserF<Default, R(Args...)> callback; // if above is not possible
UserF<void(Args...)> callback; // if no return value
我宁愿不使用 std::function
因为我知道我将只处理指向函数的指针,而不是指向成员函数、仿函数对象等的指针。此外,不允许使用 boost (C+ +11 是允许的)。
总而言之,问题是:如何强制对默认 return 值进行类型检查。
如果你能接受一个小宏,你可以这样做:
template <typename sig, typename T, T v >
struct UserF_;
template <class R, typename ... Args, typename T, T v >
struct UserF_< R(Args...), T, v > {
// ...
};
#define UserF( F, Default ) UserF_< F, decltype( Default ), Default >
UserF(R(Args...), Default) callback;
如果不首先将其类型指定为模板类型参数,则不能拥有泛型模板非类型参数。
template<class Sig>
struct return_type;
template<class Sig>
using return_type_t=typename return_type<Sig>::type;
template<class R,class...Args>
struct return_type<R(Args...)>{
using type=R;
};
template <class Sign, return_type_t<Sign> Def>
struct UserF;
是大部分。要处理 void
你需要一个标志技巧:
struct void_flag{};
template<class T>
using flag_void=
typename std::conditional<std::is_same<T,void>{},void_flag*,T>::type;
template <class Sign, flag_void<return_type_t<Sign>> Def=nullptr>
struct UserF;
template <class R, R Def, class... Args>
struct UserF<R(Args...), Def>{
// body
template <class... Args>
struct UserF<void(Args...), 0>{
// body
非整数非指针 R
会出现问题,因为您无法将 double
传递给 template
。一种方法是将 double
升级到 double const*
for Def
,并让它自动取消引用:
template <class R, R const* Def, class... Args>
struct UserF<R(Args...), Def>{
// body
并做类似 flag_void
的操作,将 T=double
变成 T=double const*
。