为什么在进入全屏时在 JFrame 中设置首选大小会失败?

Why does setting preferred sizes in a JFrame fail when entering fullscreen?

我想为实际屏幕创建一个具有固定 width/heigth 比率的游戏(这样我就可以轻松地缩放游戏元素,而不必为复杂的布局而烦恼)。为此,我创建了一个 JFrame 和一个 BorderLayout,中间是实际屏幕,两侧是 4 个间距面板。每次调整大小后,我都会重新计算所需的间距并相应地设置首选尺寸,以便屏幕获得适合框架的给定比例的最大矩形。下面的代码完成了这项工作,我用一个简单的蓝色面板替换了实际的屏幕,还添加了输出来检查计算:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class JFrameResize {
  private static JFrame frame;
  private static JPanel inside = new JPanel();
  private static JPanel spacingTop = new JPanel();
  private static JPanel spacingBottom = new JPanel();
  private static JPanel spacingLeft = new JPanel();
  private static JPanel spacingRight = new JPanel();
  private static JPanel compound = new JPanel();

  public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(() -> createAndShowGUI());
  }

  public static void createAndShowGUI() {
    frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    inside.setBackground(Color.BLUE);
    compound.setLayout(new BorderLayout());
    compound.add(inside, BorderLayout.CENTER);
    compound.add(spacingTop, BorderLayout.NORTH);
    compound.add(spacingBottom, BorderLayout.SOUTH);
    compound.add(spacingLeft, BorderLayout.WEST);
    compound.add(spacingRight, BorderLayout.EAST);

    frame.add(compound);

    frame.addComponentListener(new ComponentAdapter() {
      @Override
      public void componentResized(ComponentEvent e) {
        calculateSize();
      }
    });

    calculateSize();
    frame.setVisible(true);
  }

  public static void calculateSize() {
    double width = frame.getContentPane().getWidth();
    double height = frame.getContentPane().getHeight();
    double vSpacing = 0, hSpacing = 0;

    System.out.println("frame: " + width + ":" + height);

    // ratio is hardcoded to 3:4
    if ((width * 3 - height * 4) >= 0) {
      hSpacing = (width - (height * 4) / 3) / 2;
      width = width - 2 * hSpacing;
    } else {
      vSpacing = (height - (width * 3) / 4) / 2;
      height = height - 2 * vSpacing;
    }

    System.out.println("spacing: " + hSpacing + " + " + width + " + " + hSpacing + "  :  "
        + vSpacing + " + " + height + " + " + vSpacing);

    spacingBottom.setPreferredSize(new Dimension((int) width, (int) vSpacing));
    spacingTop.setPreferredSize(new Dimension((int) width, (int) vSpacing));
    spacingLeft.setPreferredSize(new Dimension((int) hSpacing, (int) height));
    spacingRight.setPreferredSize(new Dimension((int) hSpacing, (int) height));
    inside.setPreferredSize(new Dimension((int) width, (int) height));

    frame.revalidate();
    frame.repaint();

    System.out.println("inside: " + inside.getWidth() + ":" + inside.getHeight()
      + ", " + "border: " + spacingLeft.getWidth() + ":"
      + spacingTop.getHeight());
  }
}

这在大部分时间都运行良好,我得到的输出类似于

frame: 510.0:445.0
spacing: 0.0 + 510.0 + 0.0 : 31.25 + 382.5 + 31.25
inside: 510:385, border: 0:30

框架显示正确的矩形。但是,如果我将框架设置为全屏,我会得到以下输出:

frame: 1366.0:705.0
spacing: 213.0 + 940.0 + 213.0 : 0.0 + 705.0 + 0.0
inside: 1366:643, border: 0:31

这是不正确的,因为我的公式计算出内部是 940:705,但它变成了 1312:705。矩形也不再正确显示。使用 windows + 箭头键或将框架拖到屏幕两侧也是如此。计算输入是正确的,但 repaint/revalidate 的行为与正常的调整大小有所不同。 revalidate()repaint() 的不同组合或在代码中大量使用它们似乎没有任何改变。

这是怎么发生的,我该如何解决?还是这种方法总体上有缺陷,应该被替换?

不要使用 BorderLayout 并尝试添加间距组件。

相反,我建议您可以将内容面板的布局管理器设置为 GridBagLayout。使用默认 GridBagConstraints 时,添加到 GridBagLayout 的任何组件都将自动居中。

然后对于添加到框架的 "inside" 面板,您需要覆盖 getPreferredSize() 方法来计算面板的大小。

要确定其首选大小,您需要获取其父容器的大小,然后根据您的规则确定其首选大小。

不需要 ComponentListener,因为只要调整框架大小时就会自动调用布局管理器。

让您入门的简单示例:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class JFrameResize
{
  public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(() -> createAndShowGUI());
  }

  public static void createAndShowGUI() {
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    JPanel inside = new JPanel()
    {
        @Override
        public Dimension getPreferredSize()
        {
            Dimension parent = getParent().getSize();
            Dimension child = new Dimension();

            int value = (parent.width * 3) - (parent.height * 4);

            if (value > 0)
            {
                child.height = parent.height;
                child.width = (int)(child.height * 4 / 3);
            }
            else
            {
                child.width = parent.width;
                child.height = (int)(child.width * 3 / 4);
            }

            return child;
        }
    };

    inside.setBackground(Color.BLUE);

    frame.setLayout( new GridBagLayout() );
    frame.add(inside, new GridBagConstraints());
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }
}

关于为什么我的方法不起作用:

This source from this question(感谢@Andrew Thompson 的链接)指出:

[setPreferredSize is] used by LayoutManager as hints to balance the actual layout

所以我的 setPreferredSize 可能被 BorderLayout 覆盖了,为了确保 LayoutManager 不会干扰你必须覆盖 getPreferredSize