如何在 window 中创建 LibGDX 文本输入? (没有弹出)

How do I create a LibGDX text input inside a window? (no pop up)

我一直在从事 libGDX 项目,想知道是否可以使用某种文本输入创建登录屏幕。我一直在四处寻找文本输入字段,但我似乎唯一能找到的是那些弹出的字段,我真的不想使用它们。 我的项目只是一个桌面游戏,使用屏幕实现与游戏超级 class。

有没有其他方法可以在 window 中输入文本而不是弹出窗口?

如评论中所述,制作登录屏幕的正确方法是使用 Scene2d.ui 及其 TextField。查看 Scene2d.ui wiki 页面和 Skin Composer 开始。