保存以编程方式创建的图片框控件并重新加载

Save programmatically created picturebox control and reload

其实我有麻烦了。我的项目是创建一个带有快捷方式的桌面。桌面已经准备好了,它是一个作为背景的图片框。现在是捷径。

通过一个对话框,我将在图片框(桌面)上创建一个快捷方式。例子: 这是我的桌面: https://pasteboard.co/IHSdXvX.png

这是我的对话: https://pasteboard.co/IHSefrz.png 第一个文本框是文件的路径。第二个文本框是快捷方式的名称。

结果如下: https://pasteboard.co/IHSeM7Y.png 左上角是一个新的绿色快捷方式。这是一个图片框,由以下代码创建:

 Icon ico = Icon.ExtractAssociatedIcon(textBox1.Text);

        var picture = new PictureBox
        {
            Name = textBox2.Text,
            Size = new Size(48, 46),
            Location = new Point(100, 100),
            Image = ico.ToBitmap(),
            SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,

        };


        Form1Singleton.FormVerweis.pictureBox1.Controls.Add(picture);

那么,我的问题是:

如何保存新创建的图片框(左上角的绿色图标)并将其加载回相同的位置,并使用相同的点击事件启动它后面的.exe(exe路径在文本框1中之前的对话框)当应用程序启动时。有关要保存的图片框的信息:位置、图标、.exe 路径。

感谢您的帮助,我对代码示例非常满意。 约书亚

您需要创建一个 class 来存储创建图标所需的所有信息:

[Serializable]
public class IconDefinition
{
    public string Name { get; set; }
    public string Path { get; set; }
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
    public int Width { get; set; }
    public int Height { get; set; }
}

然后你有一些方法可以根据这些值实际创建你的图标:

void createIcon(IconDefinition iconDefinition)
{
    PictureBox pictureBox = new PictureBox()
    {
        Name = iconDefinition.Name,
        Size = new Size(iconDefinition.Width, iconDefinition.Height),
        Location = new Point(iconDefinition.X, iconDefinition.Y),
        Image = Icon.ExtractAssociatedIcon(iconDefinition.Path).ToBitmap(),
        SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom
    };
    pictureBox.Click += myClickHandler;
    Form1Singleton.FormVerweis.pictureBox1.Controls.Add(pictureBox);
}

接下来您将拥有序列化和反序列化它们的方法。由于您可能希望将所有图标存储在同一个文件中以保持持久性,因此您可以使用 List 进行序列化。

static void saveIcons(List<IconDefinition> icons)
{
    using (Stream stream = new FileStream(@".\icons.bin", FileMode.Create, FileAccess.Read))
        new BinaryFormatter().Serialize(stream, icons);
}

static List<IconDefinition> loadIcons()
{
    using (Stream stream = new FileStream(@".\icons.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
        return (List<IconDefinition>)new BinaryFormatter().Deserialize(stream);
}

这些将为您提供将 List<IconDefinition> 写入文件或从文件恢复的功能。

现在你必须有一个地方来放置你所有的图标:

List<IconDefinition> allIcons = new List<IconDefinition>();

手动创建图标时(您已经这样做了):

IconDefinition iconDefinition = new IconDefinition()
{
    Path = textBox1.Text,
    Name = textBox2.Text,
    X = 100,
    Y = 100,
    Width = 48,
    Height = 46
};
allIcons.Add(iconDefinition);
createIcon(iconDefinition);

当您想保存所有图标时:

saveIcons(allIcons);

当您的应用程序开始恢复它们时:

// When application starts you can load the icons
allIcons = loadIcons();
// then restore them all
foreach (IconDefinition definition in allIcons)
    createIcon(definition);

希望对您有所帮助。