AS3 Event.COMPLETE 传递参数

AS3 Event.COMPLETE passing argument

我试图在 Event.Complete 上传递一个参数,所以一旦他们加载图像,我就可以根据位置相应地处理它们,存储它们等。请参见下面的代码和输出:

var pic:Array = ["https://www.google.com/images/branding/googlelogo/1x/googlelogo_color_272x92dp.png","https://www.google.com/images/branding/googlelogo/1x/googlelogo_color_272x92dp.png","https://www.google.com/images/branding/googlelogo/1x/googlelogo_color_272x92dp.png","https://www.google.com/images/branding/googlelogo/1x/googlelogo_color_272x92dp.png"];

for (var ii: uint = 0; ii < pic.length; ii++) {

var imageURLRequest:URLRequest = new URLRequest(pic[ii]); 
var myImageLoader:Loader = new Loader(); 
myImageLoader.load(imageURLRequest); 
trace ("the ii: " + ii);

myImageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(evt:Event)
{
   doIt(evt, ii)
} , false, 0, true);

function doIt(evt:Event, msg:int) {
    //var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(myImageLoader.width, myImageLoader.height); 
    //myBitmapData.draw(myImageLoader); 
    //var myBitmap:Bitmap = new Bitmap; 
    //myBitmap.bitmapData = myBitmapData; 
    trace ("message : " + msg);
}
}

/////Output
the ii: 0
the ii: 1
the ii: 2
the ii: 3

message : 4
message : 4
message : 4
message : 4

///Expected Output

/////Output
the ii: 0
the ii: 1
the ii: 2
the ii: 3

message : 0 
message : 1
message : 2
message : 3

感谢帮助 Speego

如您所知,Loader class 继承自 DisplayObject,这反过来意味着您可以访问 .name 属性.

考虑到这一点,您可以 'abuse' 此 属性 将 ii 变量的值存储为字符串并将其发送到 doIt( ) 用作第二个参数 - 在将其转换回整数后。

所以简单地改变这个:

var myImageLoader:Loader = new Loader(); 

对此:

var myImageLoader:Loader = new Loader(); 
myImageLoader.name = ii.toString();

以及对此的 onComplete 回调处理程序:

myImageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(evt:Event):void
{
doIt(evt, int(flash.display.LoaderInfo(evt.target).loader.name));
}, false, 0, true);

这应该给你这样的输出:

the ii: 0
the ii: 1
the ii: 2
the ii: 3
message : 1
message : 0
message : 3
message : 2