防止使用重写的非虚函数 - 正确的方法?

Preventing the use of an overridden non-virtual function - The correct way?

所以这是我的第一个问题。我搜索了网站,找到了一些东西并应用了其中给出的建议,但我仍然不确定我是否以正确的方式完成了。

我正在开发模板库,这是我对 BST class 模板的实现:

template <class T>
class bstree
{
private:
    struct bstnode
    {
        bstnode* pRight;  //node to the right (greater)
        bstnode* pLeft;   //node to the left (lesser)
        bstnode* pParent; //parent node
        T        mValue;  //contents
    };

    class bstnodeiterator : public _iterator_base<T, bstree<T>>
    {
    public:
        bstnodeiterator(bstnode* pNode = nullptr, bstree<T> pCont = nullptr)
                  : _mpNodePtr(pNode), _mpCont(pCont) {}

        //functions from _iterator_base<>
        bool             is_null() const       { return (_mpNodePtr == nullptr); }
        const bstree<T>* get_container() const { return this->_mpCont; }
        //get_pointer() is intentionally not defined.

        //operators (e.g. increment, decrement, advance by, dereference, etc)
        //go here!
        //...

    private:
        friend class bstree<T>;

        //member elements:
        bstree<T>* _mpCont;    //the container that the iterator is created by
        bstnode*   _mpNodePtr; //the actual pointer pointing to the bst-node of '_mpCont'
    };

public:
    using val      = T;
    using val_ref  = T&;
    using val_ptr  = T*;
    using iter     = bstnodeiterator;

public:
    iter begin() const;
    iter end() const;

    //other public member functions (e.g. insert(), remove(), etc.) go here!
    //...

private:
    bstnode* _mpRoot;   //The root node of the BST
    size_t   _mSize;    //The number of elements in the container (guaranteed O(1))
};

bstnodeiterator::get_container()bstnodeiterator::is_null() 派生自 iterator_base<>,它是所有其他容器的迭代器基础 class(例如 vector<>fixed_list<>, map<>, 等等):

template <class T, class Cont>
struct _iterator_base
{
    virtual           bool  is_null() const = 0;
    virtual     const Cont* get_container() const = 0;
    /*virtual*/ const T*    get_pointer() const /* = 0*/;
};
//is_null() and get_container() should be defined in derived classes
//because they are used everywhere in the library!

由于 BST 是已排序元素的容器,因此不应动态更改节点的内容。因为这会破坏树的排序结构。 因此,我想阻止程序员使用 get_pointer() 即使它 return 是指向内容的常量指针,它仍然可以通过 [的成员函数进行更改=24=](例如,如果 Tstd::string,则可以通过 std::string::assign() 更改内容)我不想要这个。

因此,我在基 class 中将函数 _iterator_base<*,*>::get_pointer() 设为非虚函数。并且在派生的 class、bstnodeiterator 中没有定义。所以,如果程序员从派生的 class ...

中调用它
bstree<std::string> strTree = { "a string", "another string", "yet another string", "test string" };
//inserted some other elements
bstree<std::string>::iterator it = strTree.begin();
//*it = "something else"; --> this won't work, because read-only dereferencing is allowed in the class.
it.get_pointer()->assign("something else"); //this will break the tree.

...那么编译器会给出链接错误:unresolved external symbol " ... ::get_pointer()".

这是正确的方法吗?你怎么看?

编辑:

我刚刚尝试取消引用和修改:

bstree<std::string> strTree = 
{ 
   "a string", 
   "another string", 
   "yet another string", 
   "test string" 
};

bstree<std::string>::iter it = strTree.begin();
(*it).assign("modified string"); // ----> error!
std::string pB0 = strTree.begin(); // ----> error

const std::string pB = strTree.begin();
pB->assign("modified string"); // ----> error!

...它没有编译。但是,如果我用以下内容更改最后一行:

it.get_pointer()->assign("modified string");

...它编译没有错误,运行并且有效!

编辑 2:

我终于找到了问题的根源:typedefs.

我没有在原始问题中显示 typedef 以使其看起来更简单易读。在原代码中,bstree<>范围下有一个using val_ptr = T*;,我在bstnodeiterator范围下使用这个typedef

template <class T>
class bstree
{
public:
    using val = T;
    using val_ref = T&;
    using val_ptr = T*;

private:
    class bstnodeiterator : public _iterator_base<T, bstree<T>>
    {
        //c'tor comes here!

        const val_ptr get_pointer() { return (_mPtr ? &_mPtr->_mVal : nullptr); }
        //...
    };

 //...
 };

如果我按上面给出的方式定义函数,那么我可以从 get_pointer() 的 returning 指针调用 std::string::assign()。但是,如果我将函数的 return 类型更改为 const val* 那么我就无法调用 string::assign().

我终于意识到这两种类型是不同的。可能编译器将 const 放在其他地方。

响应 OP 的第二次编辑:

别名不像宏。

如果写using PtrType = T*,那么const PtrType其实就是 等同于 T* const,它是指向 T 对象的 const 指针,而不是指向 const T 对象的指针。当使用别名时,总是在顶层添加更多的 cv 限定符。很直观——如果 PtrType 是指向 T 的指针,那么 const PtrType 应该是指向 T.

的常量指针

根据问题,如果你不想让用户调用一个虚函数,就把它做成protected,这样派生类可以实现它,但外部用户不能调用它。


很可能您制作了 bstnodeiterator::get_pointer() T* 的 return 类型(而不是 const T*)。

你可能遇到了c++的坑covariant return types.

  • Both types are pointers or references (lvalue or rvalue) to classes. Multi-level pointers or references are not allowed.

  • The referenced/pointed-to class in the return type of Base::f() must be a unambiguous and accessible direct or indirect base class of (or is the same as) the referenced/pointed-to class of the return type of Derived::f().

  • The return type of Derived::f() must be equally or less cv-qualified than the return type of Base::f().

注意:c++参考没有“(或相同)”子句,但添加它是为了与标准保持一致

所以 std::string* 是一个有效的 return 类型,如果该函数覆盖 return 类型 const std::string* 的函数。

考虑这个例子:

#include <string>

std::string s = "Hello, world";

struct Base {
    virtual const std::string* foo() = 0;
};

struct Derived : Base {
    std::string* foo() override {
        return &s;
    }
};

int main() {
    Derived d;
    d.foo()->assign("You can do this.");
    return 0;
}

上面的代码compiles:可以修改d.foo()指向的字符串,因为它return是一个std::string*.