ImageIO 无法读取图像输入文件
ImageIO can't read image input file
这是我的第一个 post。如果我犯了一个明显的错误,请原谅。
BufferedImage img = null;
File file = new File("com/game/assets/badlogic.jpg");
try {
img = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这是我的代码,由于某种原因它无法读取我的图像输入文件。
这是错误消息:
javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
at java.desktop/javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1308)
at com.engine.Main.run(Main.java:41)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:844)
at com.engine.Main.start(Main.java:32)
at com.game.GameManager.main(GameManager.java:51)
我不知道我做错了什么。无论如何,谢谢你,善良的陌生人。
我成功了!
BufferedImage img = null;
try {
img = ImageIO.read(new FileInputStream("/Users/earmalys/Desktop/InteliJ projects/mantengine/src/com/game/assets/badlogic.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
但是文件路径非常准确。无论如何我可以解决这个问题吗?
每当我从文件中得到 BufferedImage
时,我发现使用 FileInputStream
比 File
更容易。这是一个例子:
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream("com/game/assets/badlogic.jpg"));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这是我的第一个 post。如果我犯了一个明显的错误,请原谅。
BufferedImage img = null;
File file = new File("com/game/assets/badlogic.jpg");
try {
img = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这是我的代码,由于某种原因它无法读取我的图像输入文件。 这是错误消息:
javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
at java.desktop/javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1308)
at com.engine.Main.run(Main.java:41)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:844)
at com.engine.Main.start(Main.java:32)
at com.game.GameManager.main(GameManager.java:51)
我不知道我做错了什么。无论如何,谢谢你,善良的陌生人。
我成功了!
BufferedImage img = null;
try {
img = ImageIO.read(new FileInputStream("/Users/earmalys/Desktop/InteliJ projects/mantengine/src/com/game/assets/badlogic.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
但是文件路径非常准确。无论如何我可以解决这个问题吗?
每当我从文件中得到 BufferedImage
时,我发现使用 FileInputStream
比 File
更容易。这是一个例子:
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream("com/game/assets/badlogic.jpg"));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}