如何用不同的方案创造更多的怪物

How to create more Monster with different shemes

您好,我目前正在做作业,创建一个基于文本的角色扮演游戏。 我创建了一个包含 Monster 属性的 Monster.class。 我的任务是创建多个具有不同属性(不同攻击模式)的怪物。问题是我应该使用不同的 Classes 来扩展 Monster Class。我不知道如何使用 Monster.class.

创建它们
public class Monster extends Characters {

    public Monster() {
        this(160, 45, 0.6);
    }

    public Monster(int Hp, int atk, double hitChance){
        this.Hp = Hp;
        this.atk = atk;
        this.hitChance = hitChance;
    }

    public int attack(Player p) {
        if (Math.random() <= hitChance) {
            int damage = (int) (atk * (Math.random() + 1.0));
            p.takeDamage(damage);
            return damage;
        } else {
            return -1;
        }
    }

    public String toString(){
        return String.format("Gegner -- HP %d -- ATK %d%n",Hp, atk);
    }
}

怎么样

public class NewMonster extends Monster{

  public NewMonster(int hp, int atk, double hitChance){
     super(hp, atk, hitChance);
  }
}

你可以只扩展怪物 class 并覆盖攻击方法。

public class Zombie extends Monster{

 public Zombie(int Hp, int atk, double hitChance){
    super(hp,atk,hitChance);
 }
 @Override
 public int attack(Player p) {
   // new awesome pattern
 }
}