Chrome 性能分析中系统自我持续时间长的问题
Problems with long duration of system self in Chrome performance analysis
目前我正在 Angular 建立一个网站,该网站有几个 canvas 区域。但是,"mousemove"-事件导致 Chrome 性能测试 (part of the perfomance test). The proportion of "system self" is very high in contrast to the other areas (propotion) 中的性能较差。有谁知道怎么减少这部分或者为什么比例可以这么大?
提前致谢
我会在任务结束时查看灰色块下方的绿色块。也许您正在 canvas 上调用计算密集型函数。一些可能会产生性能问题的函数是 blur()、clip() 或 save()/restore(),如果您经常调用它们的话。
希望对你有所帮助。
目前我正在 Angular 建立一个网站,该网站有几个 canvas 区域。但是,"mousemove"-事件导致 Chrome 性能测试 (part of the perfomance test). The proportion of "system self" is very high in contrast to the other areas (propotion) 中的性能较差。有谁知道怎么减少这部分或者为什么比例可以这么大?
提前致谢
我会在任务结束时查看灰色块下方的绿色块。也许您正在 canvas 上调用计算密集型函数。一些可能会产生性能问题的函数是 blur()、clip() 或 save()/restore(),如果您经常调用它们的话。 希望对你有所帮助。