使用 CUDA 和 Rcpp 构建一个微型 R 包
Building a tiny R package with CUDA and Rcpp
我正在开发一个使用 CUDA 和 Rcpp 的 tiny R package,改编自 Rcpp.package.skeleton()
的输出。我将首先描述标题为 "fixed namespace" 的提交在 master 分支上发生了什么。如果我忘记了 CUDA(即,如果我删除 src/Makefile,将 src/rcppcuda.cu 更改为 src/rcppcuda.cpp,并注释掉定义和调用内核的代码),该软件包将成功安装。但照原样,编译失败。
我还想知道如何使用 Makevars 或 Makevars.in 而不是 Makefile 进行编译,并且通常,尝试使它尽可能地独立于平台。我已经在 R extensions manual 中阅读了有关 Makevars 的内容,但我仍然无法使其正常工作。
有些人可能会建议 rCUDA
,但我真正想要的是改进我已经开发了一段时间的大包,我不确定是否值得开始转换再次从头开始。
无论如何,这是我在 this one 上执行 R CMD build
和 R CMD INSTALL
时发生的情况(主分支,提交标题为 "fixed namespace")。
* installing to library ‘/home/landau/.R/library’
* installing *source* package ‘rcppcuda’ ...
** libs
** arch -
/usr/local/cuda/bin/nvcc -c rcppcuda.cu -o rcppcuda.o --shared -Xcompiler "-fPIC" -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -I/apps/R-3.2.0/include -I/usr/local/cuda/include
rcppcuda.cu:1:18: error: Rcpp.h: No such file or directory
make: *** [rcppcuda.o] Error 1
ERROR: compilation failed for package ‘rcppcuda’
* removing ‘/home/landau/.R/library/rcppcuda’
...这很奇怪,因为我确实包含 Rcpp.h,并且安装了 Rcpp。
$ R
R version 3.2.0 (2015-04-16) -- "Full of Ingredients"
Copyright (C) 2015 The R Foundation for Statistical Computing
Platform: x86_64-unknown-linux-gnu (64-bit)
...
> library(Rcpp)
> sessionInfo()
R version 3.2.0 (2015-04-16)
Platform: x86_64-unknown-linux-gnu (64-bit)
Running under: CentOS release 6.6 (Final)
locale:
[1] LC_CTYPE=en_US.UTF-8 LC_NUMERIC=C
[3] LC_TIME=en_US.UTF-8 LC_COLLATE=en_US.UTF-8
[5] LC_MONETARY=en_US.UTF-8 LC_MESSAGES=en_US.UTF-8
[7] LC_PAPER=en_US.UTF-8 LC_NAME=C
[9] LC_ADDRESS=C LC_TELEPHONE=C
[11] LC_MEASUREMENT=en_US.UTF-8 LC_IDENTIFICATION=C
attached base packages:
[1] stats graphics grDevices utils datasets methods base
other attached packages:
[1] Rcpp_0.11.6
>
我正在使用 CentOS,
$ cat /etc/*-release
CentOS release 6.6 (Final)
LSB_VERSION=base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core-4.0-amd64:core-4.0-noarch:graphics-4.0-amd64:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-amd64:printing-4.0-noarch
CentOS release 6.6 (Final)
CentOS release 6.6 (Final)
CUDA 版本 6,
$ nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2013 NVIDIA Corporation
Built on Thu_Mar_13_11:58:58_PDT_2014
Cuda compilation tools, release 6.0, V6.0.1
我可以使用 4 个相同品牌和型号的 GPU。
$ /usr/local/cuda/samples/bin/x86_64/linux/release/deviceQuery
/usr/local/cuda/samples/bin/x86_64/linux/release/deviceQuery Starting...
CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)
Detected 4 CUDA Capable device(s)
Device 0: "Tesla M2070"
CUDA Driver Version / Runtime Version 6.0 / 6.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 2.0
Total amount of global memory: 5375 MBytes (5636554752 bytes)
(14) Multiprocessors, ( 32) CUDA Cores/MP: 448 CUDA Cores
GPU Clock rate: 1147 MHz (1.15 GHz)
Memory Clock rate: 1566 Mhz
Memory Bus Width: 384-bit
L2 Cache Size: 786432 bytes
Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65535), 3D=(2048, 2048, 2048)
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(16384), 2048 layers
Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(16384, 16384), 2048 layers
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
Total number of registers available per block: 32768
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 1536
Maximum number of threads per block: 1024
Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
Max dimension size of a grid size (x,y,z): (65535, 65535, 65535)
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 512 bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with 2 copy engine(s)
Run time limit on kernels: No
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Enabled
Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
Device PCI Bus ID / PCI location ID: 11 / 0
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
...
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU1) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU2) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU1) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU2) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 6.0, CUDA Runtime Version = 6.0, NumDevs = 4, Device0 = Tesla M2070, Device1 = Tesla M2070, Device2 = Tesla M2070, Device3 = Tesla M2070
Result = PASS
编辑:它编译任何分支上 "fixed namespace" 之后的任何提交,但结合 Rcpp 和 CUDA 仍然存在问题
为了编译包,事实证明我只需要将我的 C++ 和 CUDA 代码分离到单独的 *.cpp
和 *.cu
文件中。但是,当我在主分支上尝试 "compiling cpp and cu separately" 提交时,我得到
> library(rcppcuda)
> hello()
An object of class "MyClass"
Slot "x":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slot "y":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Error in .Call("someCPPcode", r) :
"someCPPcode" not resolved from current namespace (rcppcuda)
>
错误在标题为 "adding branch withoutCUDA".
的提交中的 withoutCUDA
分支中消失了
> library(rcppcuda)
> hello()
An object of class "MyClass"
Slot "x":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slot "y":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[1] "Object changed."
An object of class "MyClass"
Slot "x":
[1] 500 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slot "y":
[1] 1 1000 3 4 5 6 7 8 9 10
>
master
上的 "compiling cpp and cu separately" 提交与 withoutCUDA
上的 "adding branch withoutCUDA" 提交之间的唯一区别是
- Makefile 和 someCUDAcode.cu 从
withoutCUDA
消失了。
- 在
withoutCUDA
中,所有对 someCUDAcode()
的引用都从 someCPPcode.cpp 中消失了。
此外,如果能够在同一个 *.cu
文件中使用 CUDA 和 Rcpp 仍然很方便。我真的很想知道如何修复主分支上的 "fixed namespace" 提交。
CRAN 上的几个软件包通过 CUDA 使用 GPU:
我会从这些开始。
仔细检查您的包裹,有多个方面需要更改。
- 您不应使用 'Makefile',而应使用 'Makevars' 文件来提高多架构构建的兼容性。
- 尽量遵循标准的变量名(例如 CPPC 应该是 CXX),这样可以更好地协同工作。
- 不要尝试自己编译共享对象,基础 R 生成文件中有很好的宏可以使这变得更简单(例如 PKG_LIBS、OBJECTS 等)
- 对于多个编译器,您需要使用 OBJECTS 宏。在这里,您将覆盖 R 的基本尝试,以设置要链接的目标文件(确保包含所有目标文件)。
- 您还需要 (AFAIK) 使 CUDA 函数在
extern "C"
中可用。您将为 .cu
文件中的函数以及在 cpp
文件的开头声明它时添加前缀。
以下 Makevars
对我有用,我修改了我的 CUDA_HOME、R_HOME 和 RCPP_INC(为您转回)。请注意,这是建议使用 configure
文件以使包尽可能便携的地方。
CUDA_HOME = /usr/local/cuda
R_HOME = /apps/R-3.2.0
CXX = /usr/bin/g++
# This defines what the shared object libraries will be
PKG_LIBS= -L/usr/local/cuda-7.0/lib64 -Wl,-rpath,/usr/local/cuda-7.0/lib64 -lcudart -d
#########################################
R_INC = /usr/share/R/include
RCPP_INC = $(R_HOME)/library/Rcpp/include
NVCC = $(CUDA_HOME)/bin/nvcc
CUDA_INC = $(CUDA_HOME)/include
CUDA_LIB = $(CUDA_HOME)/lib64
LIBS = -lcudart -d
NVCC_FLAGS = -Xcompiler "-fPIC" -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -I$(R_INC)
### Define objects
cu_sources := $(wildcard *cu)
cu_sharedlibs := $(patsubst %.cu, %.o,$(cu_sources))
cpp_sources := $(wildcard *.cpp)
cpp_sharedlibs := $(patsubst %.cpp, %.o, $(cpp_sources))
OBJECTS = $(cu_sharedlibs) $(cpp_sharedlibs)
all : rcppcuda.so
rcppcuda.so: $(OBJECTS)
%.o: %.cpp $(cpp_sources)
$(CXX) $< -c -fPIC -I$(R_INC) -I$(RCPP_INC)
%.o: %.cu $(cu_sources)
$(NVCC) $(NVCC_FLAGS) -I$(CUDA_INC) $< -c
一个跟进点(正如你所说这是一个学习练习):
一个。您没有使用 Rcpp 中使它成为如此出色的软件包的部分之一,即 'attributes'。您的 cpp
文件应如下所示:
#include <Rcpp.h>
using namespace Rcpp;
extern "C"
void someCUDAcode();
//[[Rcpp::export]]
SEXP someCPPcode(SEXP r) {
S4 c(r);
double *x = REAL(c.slot("x"));
int *y = INTEGER(c.slot("y"));
x[0] = 500.0;
y[1] = 1000;
someCUDAcode();
return R_NilValue;
}
这将自动生成相应的RcppExports.cpp
和RcppExports.R
文件,您不再需要自己的.Call
功能。您只需调用该函数即可。现在 .Call('someCPPcode', r)
变成 someCPPcode(r)
:)
为了完整起见,这里是更新后的 someCUDAcode.cu
文件:
__global__ void mykernel(int a){
int id = threadIdx.x;
int b = a;
b++;
id++;
}
extern "C"
void someCUDAcode() {
mykernel<<<1, 1>>>(1);
}
关于配置文件(使用 autoconf),欢迎您使用 Rcpp、CUDA 和 ViennaCL(C++ GPU 计算库)检查我的 gpuRcuda 包。
我正在开发一个使用 CUDA 和 Rcpp 的 tiny R package,改编自 Rcpp.package.skeleton()
的输出。我将首先描述标题为 "fixed namespace" 的提交在 master 分支上发生了什么。如果我忘记了 CUDA(即,如果我删除 src/Makefile,将 src/rcppcuda.cu 更改为 src/rcppcuda.cpp,并注释掉定义和调用内核的代码),该软件包将成功安装。但照原样,编译失败。
我还想知道如何使用 Makevars 或 Makevars.in 而不是 Makefile 进行编译,并且通常,尝试使它尽可能地独立于平台。我已经在 R extensions manual 中阅读了有关 Makevars 的内容,但我仍然无法使其正常工作。
有些人可能会建议 rCUDA
,但我真正想要的是改进我已经开发了一段时间的大包,我不确定是否值得开始转换再次从头开始。
无论如何,这是我在 this one 上执行 R CMD build
和 R CMD INSTALL
时发生的情况(主分支,提交标题为 "fixed namespace")。
* installing to library ‘/home/landau/.R/library’
* installing *source* package ‘rcppcuda’ ...
** libs
** arch -
/usr/local/cuda/bin/nvcc -c rcppcuda.cu -o rcppcuda.o --shared -Xcompiler "-fPIC" -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -I/apps/R-3.2.0/include -I/usr/local/cuda/include
rcppcuda.cu:1:18: error: Rcpp.h: No such file or directory
make: *** [rcppcuda.o] Error 1
ERROR: compilation failed for package ‘rcppcuda’
* removing ‘/home/landau/.R/library/rcppcuda’
...这很奇怪,因为我确实包含 Rcpp.h,并且安装了 Rcpp。
$ R
R version 3.2.0 (2015-04-16) -- "Full of Ingredients"
Copyright (C) 2015 The R Foundation for Statistical Computing
Platform: x86_64-unknown-linux-gnu (64-bit)
...
> library(Rcpp)
> sessionInfo()
R version 3.2.0 (2015-04-16)
Platform: x86_64-unknown-linux-gnu (64-bit)
Running under: CentOS release 6.6 (Final)
locale:
[1] LC_CTYPE=en_US.UTF-8 LC_NUMERIC=C
[3] LC_TIME=en_US.UTF-8 LC_COLLATE=en_US.UTF-8
[5] LC_MONETARY=en_US.UTF-8 LC_MESSAGES=en_US.UTF-8
[7] LC_PAPER=en_US.UTF-8 LC_NAME=C
[9] LC_ADDRESS=C LC_TELEPHONE=C
[11] LC_MEASUREMENT=en_US.UTF-8 LC_IDENTIFICATION=C
attached base packages:
[1] stats graphics grDevices utils datasets methods base
other attached packages:
[1] Rcpp_0.11.6
>
我正在使用 CentOS,
$ cat /etc/*-release
CentOS release 6.6 (Final)
LSB_VERSION=base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core-4.0-amd64:core-4.0-noarch:graphics-4.0-amd64:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-amd64:printing-4.0-noarch
CentOS release 6.6 (Final)
CentOS release 6.6 (Final)
CUDA 版本 6,
$ nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2013 NVIDIA Corporation
Built on Thu_Mar_13_11:58:58_PDT_2014
Cuda compilation tools, release 6.0, V6.0.1
我可以使用 4 个相同品牌和型号的 GPU。
$ /usr/local/cuda/samples/bin/x86_64/linux/release/deviceQuery
/usr/local/cuda/samples/bin/x86_64/linux/release/deviceQuery Starting...
CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)
Detected 4 CUDA Capable device(s)
Device 0: "Tesla M2070"
CUDA Driver Version / Runtime Version 6.0 / 6.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 2.0
Total amount of global memory: 5375 MBytes (5636554752 bytes)
(14) Multiprocessors, ( 32) CUDA Cores/MP: 448 CUDA Cores
GPU Clock rate: 1147 MHz (1.15 GHz)
Memory Clock rate: 1566 Mhz
Memory Bus Width: 384-bit
L2 Cache Size: 786432 bytes
Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65535), 3D=(2048, 2048, 2048)
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(16384), 2048 layers
Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(16384, 16384), 2048 layers
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
Total number of registers available per block: 32768
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 1536
Maximum number of threads per block: 1024
Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
Max dimension size of a grid size (x,y,z): (65535, 65535, 65535)
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 512 bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with 2 copy engine(s)
Run time limit on kernels: No
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Enabled
Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
Device PCI Bus ID / PCI location ID: 11 / 0
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
...
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU1) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU2) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU1) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU2) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 6.0, CUDA Runtime Version = 6.0, NumDevs = 4, Device0 = Tesla M2070, Device1 = Tesla M2070, Device2 = Tesla M2070, Device3 = Tesla M2070
Result = PASS
编辑:它编译任何分支上 "fixed namespace" 之后的任何提交,但结合 Rcpp 和 CUDA 仍然存在问题
为了编译包,事实证明我只需要将我的 C++ 和 CUDA 代码分离到单独的 *.cpp
和 *.cu
文件中。但是,当我在主分支上尝试 "compiling cpp and cu separately" 提交时,我得到
> library(rcppcuda)
> hello()
An object of class "MyClass"
Slot "x":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slot "y":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Error in .Call("someCPPcode", r) :
"someCPPcode" not resolved from current namespace (rcppcuda)
>
错误在标题为 "adding branch withoutCUDA".
的提交中的withoutCUDA
分支中消失了
> library(rcppcuda)
> hello()
An object of class "MyClass"
Slot "x":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slot "y":
[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[1] "Object changed."
An object of class "MyClass"
Slot "x":
[1] 500 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Slot "y":
[1] 1 1000 3 4 5 6 7 8 9 10
>
master
上的 "compiling cpp and cu separately" 提交与 withoutCUDA
上的 "adding branch withoutCUDA" 提交之间的唯一区别是
- Makefile 和 someCUDAcode.cu 从
withoutCUDA
消失了。 - 在
withoutCUDA
中,所有对someCUDAcode()
的引用都从 someCPPcode.cpp 中消失了。
此外,如果能够在同一个 *.cu
文件中使用 CUDA 和 Rcpp 仍然很方便。我真的很想知道如何修复主分支上的 "fixed namespace" 提交。
CRAN 上的几个软件包通过 CUDA 使用 GPU:
我会从这些开始。
仔细检查您的包裹,有多个方面需要更改。
- 您不应使用 'Makefile',而应使用 'Makevars' 文件来提高多架构构建的兼容性。
- 尽量遵循标准的变量名(例如 CPPC 应该是 CXX),这样可以更好地协同工作。
- 不要尝试自己编译共享对象,基础 R 生成文件中有很好的宏可以使这变得更简单(例如 PKG_LIBS、OBJECTS 等)
- 对于多个编译器,您需要使用 OBJECTS 宏。在这里,您将覆盖 R 的基本尝试,以设置要链接的目标文件(确保包含所有目标文件)。
- 您还需要 (AFAIK) 使 CUDA 函数在
extern "C"
中可用。您将为.cu
文件中的函数以及在cpp
文件的开头声明它时添加前缀。
以下 Makevars
对我有用,我修改了我的 CUDA_HOME、R_HOME 和 RCPP_INC(为您转回)。请注意,这是建议使用 configure
文件以使包尽可能便携的地方。
CUDA_HOME = /usr/local/cuda
R_HOME = /apps/R-3.2.0
CXX = /usr/bin/g++
# This defines what the shared object libraries will be
PKG_LIBS= -L/usr/local/cuda-7.0/lib64 -Wl,-rpath,/usr/local/cuda-7.0/lib64 -lcudart -d
#########################################
R_INC = /usr/share/R/include
RCPP_INC = $(R_HOME)/library/Rcpp/include
NVCC = $(CUDA_HOME)/bin/nvcc
CUDA_INC = $(CUDA_HOME)/include
CUDA_LIB = $(CUDA_HOME)/lib64
LIBS = -lcudart -d
NVCC_FLAGS = -Xcompiler "-fPIC" -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -I$(R_INC)
### Define objects
cu_sources := $(wildcard *cu)
cu_sharedlibs := $(patsubst %.cu, %.o,$(cu_sources))
cpp_sources := $(wildcard *.cpp)
cpp_sharedlibs := $(patsubst %.cpp, %.o, $(cpp_sources))
OBJECTS = $(cu_sharedlibs) $(cpp_sharedlibs)
all : rcppcuda.so
rcppcuda.so: $(OBJECTS)
%.o: %.cpp $(cpp_sources)
$(CXX) $< -c -fPIC -I$(R_INC) -I$(RCPP_INC)
%.o: %.cu $(cu_sources)
$(NVCC) $(NVCC_FLAGS) -I$(CUDA_INC) $< -c
一个跟进点(正如你所说这是一个学习练习):
一个。您没有使用 Rcpp 中使它成为如此出色的软件包的部分之一,即 'attributes'。您的 cpp
文件应如下所示:
#include <Rcpp.h>
using namespace Rcpp;
extern "C"
void someCUDAcode();
//[[Rcpp::export]]
SEXP someCPPcode(SEXP r) {
S4 c(r);
double *x = REAL(c.slot("x"));
int *y = INTEGER(c.slot("y"));
x[0] = 500.0;
y[1] = 1000;
someCUDAcode();
return R_NilValue;
}
这将自动生成相应的RcppExports.cpp
和RcppExports.R
文件,您不再需要自己的.Call
功能。您只需调用该函数即可。现在 .Call('someCPPcode', r)
变成 someCPPcode(r)
:)
为了完整起见,这里是更新后的 someCUDAcode.cu
文件:
__global__ void mykernel(int a){
int id = threadIdx.x;
int b = a;
b++;
id++;
}
extern "C"
void someCUDAcode() {
mykernel<<<1, 1>>>(1);
}
关于配置文件(使用 autoconf),欢迎您使用 Rcpp、CUDA 和 ViennaCL(C++ GPU 计算库)检查我的 gpuRcuda 包。