使用 CUDA 和 Rcpp 构建一个微型 R 包

Building a tiny R package with CUDA and Rcpp

我正在开发一个使用 CUDA 和 Rcpp 的 tiny R package,改编自 Rcpp.package.skeleton() 的输出。我将首先描述标题为 "fixed namespace" 的提交在 master 分支上发生了什么。如果我忘记了 CUDA(即,如果我删除 src/Makefile,将 src/rcppcuda.cu 更改为 src/rcppcuda.cpp,并注释掉定义和调用内核的代码),该软件包将成功安装。但照原样,编译失败。

我还想知道如何使用 Makevars 或 Makevars.in 而不是 Makefile 进行编译,并且通常,尝试使它尽可能地独立于平台。我已经在 R extensions manual 中阅读了有关 Makevars 的内容,但我仍然无法使其正常工作。

有些人可能会建议 rCUDA,但我真正想要的是改进我已经开发了一段时间的大包,我不确定是否值得开始转换再次从头开始。

无论如何,这是我在 this one 上执行 R CMD buildR CMD INSTALL 时发生的情况(主分支,提交标题为 "fixed namespace")。

* installing to library ‘/home/landau/.R/library’
* installing *source* package ‘rcppcuda’ ...
** libs
** arch - 
/usr/local/cuda/bin/nvcc -c rcppcuda.cu -o rcppcuda.o --shared -Xcompiler "-fPIC" -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -I/apps/R-3.2.0/include -I/usr/local/cuda/include 
rcppcuda.cu:1:18: error: Rcpp.h: No such file or directory
make: *** [rcppcuda.o] Error 1
ERROR: compilation failed for package ‘rcppcuda’
* removing ‘/home/landau/.R/library/rcppcuda’

...这很奇怪,因为我确实包含 Rcpp.h,并且安装了 Rcpp。

$ R

R version 3.2.0 (2015-04-16) -- "Full of Ingredients"
Copyright (C) 2015 The R Foundation for Statistical Computing
Platform: x86_64-unknown-linux-gnu (64-bit)

...

> library(Rcpp)
> sessionInfo()
R version 3.2.0 (2015-04-16)
Platform: x86_64-unknown-linux-gnu (64-bit)
Running under: CentOS release 6.6 (Final)

locale:
 [1] LC_CTYPE=en_US.UTF-8       LC_NUMERIC=C              
 [3] LC_TIME=en_US.UTF-8        LC_COLLATE=en_US.UTF-8    
 [5] LC_MONETARY=en_US.UTF-8    LC_MESSAGES=en_US.UTF-8   
 [7] LC_PAPER=en_US.UTF-8       LC_NAME=C                 
 [9] LC_ADDRESS=C               LC_TELEPHONE=C            
[11] LC_MEASUREMENT=en_US.UTF-8 LC_IDENTIFICATION=C       

attached base packages:
[1] stats     graphics  grDevices utils     datasets  methods   base     

other attached packages:
[1] Rcpp_0.11.6
> 

我正在使用 CentOS,

$ cat /etc/*-release
CentOS release 6.6 (Final)
LSB_VERSION=base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core-4.0-amd64:core-4.0-noarch:graphics-4.0-amd64:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-amd64:printing-4.0-noarch
CentOS release 6.6 (Final)
CentOS release 6.6 (Final)

CUDA 版本 6,

$ nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2013 NVIDIA Corporation
Built on Thu_Mar_13_11:58:58_PDT_2014
Cuda compilation tools, release 6.0, V6.0.1

我可以使用 4 个相同品牌和型号的 GPU。

$ /usr/local/cuda/samples/bin/x86_64/linux/release/deviceQuery 
/usr/local/cuda/samples/bin/x86_64/linux/release/deviceQuery Starting...

 CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)

Detected 4 CUDA Capable device(s)

Device 0: "Tesla M2070"
  CUDA Driver Version / Runtime Version          6.0 / 6.0
  CUDA Capability Major/Minor version number:    2.0
  Total amount of global memory:                 5375 MBytes (5636554752 bytes)
  (14) Multiprocessors, ( 32) CUDA Cores/MP:     448 CUDA Cores
  GPU Clock rate:                                1147 MHz (1.15 GHz)
  Memory Clock rate:                             1566 Mhz
  Memory Bus Width:                              384-bit
  L2 Cache Size:                                 786432 bytes
  Maximum Texture Dimension Size (x,y,z)         1D=(65536), 2D=(65536, 65535), 3D=(2048, 2048, 2048)
  Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers  1D=(16384), 2048 layers
  Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers  2D=(16384, 16384), 2048 layers
  Total amount of constant memory:               65536 bytes
  Total amount of shared memory per block:       49152 bytes
  Total number of registers available per block: 32768
  Warp size:                                     32
  Maximum number of threads per multiprocessor:  1536
  Maximum number of threads per block:           1024
  Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
  Max dimension size of a grid size    (x,y,z): (65535, 65535, 65535)
  Maximum memory pitch:                          2147483647 bytes
  Texture alignment:                             512 bytes
  Concurrent copy and kernel execution:          Yes with 2 copy engine(s)
  Run time limit on kernels:                     No
  Integrated GPU sharing Host Memory:            No
  Support host page-locked memory mapping:       Yes
  Alignment requirement for Surfaces:            Yes
  Device has ECC support:                        Enabled
  Device supports Unified Addressing (UVA):      Yes
  Device PCI Bus ID / PCI location ID:           11 / 0
  Compute Mode:
     < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >

...

> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU0) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU1) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU2) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU3) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU1) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU1) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU2) -> Tesla M2070 (GPU2) : No
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU0) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU1) : Yes
> Peer access from Tesla M2070 (GPU3) -> Tesla M2070 (GPU2) : Yes

deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 6.0, CUDA Runtime Version = 6.0, NumDevs = 4, Device0 = Tesla M2070, Device1 = Tesla M2070, Device2 = Tesla M2070, Device3 = Tesla M2070
Result = PASS

编辑:它编译任何分支上 "fixed namespace" 之后的任何提交,但结合 Rcpp 和 CUDA 仍然存在问题

为了编译包,事实证明我只需要将我的 C++ 和 CUDA 代码分离到单独的 *.cpp*.cu 文件中。但是,当我在主分支上尝试 "compiling cpp and cu separately" 提交时,我得到

> library(rcppcuda)
> hello()
An object of class "MyClass"
Slot "x":
 [1]  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10

Slot "y":
 [1]  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10

Error in .Call("someCPPcode", r) : 
  "someCPPcode" not resolved from current namespace (rcppcuda)
> 

错误在标题为 "adding branch withoutCUDA".

的提交中的 withoutCUDA 分支中消失了
> library(rcppcuda)
> hello()
An object of class "MyClass"
Slot "x":
 [1]  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10

Slot "y":
 [1]  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10

[1] "Object changed."
An object of class "MyClass"
Slot "x":
 [1] 500   2   3   4   5   6   7   8   9  10

Slot "y":
 [1]    1 1000    3    4    5    6    7    8    9   10

> 

master 上的 "compiling cpp and cu separately" 提交与 withoutCUDA 上的 "adding branch withoutCUDA" 提交之间的唯一区别是

此外,如果能够在同一个 *.cu 文件中使用 CUDA 和 Rcpp 仍然很方便。我真的很想知道如何修复主分支上的 "fixed namespace" 提交。

CRAN 上的几个软件包通过 CUDA 使用 GPU:

我会从这些开始。

仔细检查您的包裹,有多个方面需要更改。

  1. 您不应使用 'Makefile',而应使用 'Makevars' 文件来提高多架构构建的兼容性。
  2. 尽量遵循标准的变量名(例如 CPPC 应该是 CXX),这样可以更好地协同工作。
  3. 不要尝试自己编译共享对象,基础 R 生成文件中有很好的宏可以使这变得更简单(例如 PKG_LIBS、OBJECTS 等)
  4. 对于多个编译器,您需要使用 OBJECTS 宏。在这里,您将覆盖 R 的基本尝试,以设置要链接的目标文件(确保包含所有目标文件)。
  5. 您还需要 (AFAIK) 使 CUDA 函数在 extern "C" 中可用。您将为 .cu 文件中的函数以及在 cpp 文件的开头声明它时添加前缀。

以下 Makevars 对我有用,我修改了我的 CUDA_HOME、R_HOME 和 RCPP_INC(为您转回)。请注意,这是建议使用 configure 文件以使包尽可能便携的地方。

CUDA_HOME = /usr/local/cuda
R_HOME = /apps/R-3.2.0
CXX = /usr/bin/g++

# This defines what the shared object libraries will be
PKG_LIBS= -L/usr/local/cuda-7.0/lib64 -Wl,-rpath,/usr/local/cuda-7.0/lib64 -lcudart -d


#########################################

R_INC = /usr/share/R/include
RCPP_INC = $(R_HOME)/library/Rcpp/include

NVCC = $(CUDA_HOME)/bin/nvcc
CUDA_INC = $(CUDA_HOME)/include 
CUDA_LIB = $(CUDA_HOME)/lib64

LIBS = -lcudart -d
NVCC_FLAGS = -Xcompiler "-fPIC" -gencode arch=compute_20,code=sm_20 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -I$(R_INC)

### Define objects
cu_sources := $(wildcard *cu)
cu_sharedlibs := $(patsubst %.cu, %.o,$(cu_sources))

cpp_sources := $(wildcard *.cpp)
cpp_sharedlibs := $(patsubst %.cpp, %.o, $(cpp_sources))

OBJECTS = $(cu_sharedlibs) $(cpp_sharedlibs)

all : rcppcuda.so

rcppcuda.so: $(OBJECTS)

%.o: %.cpp $(cpp_sources)
        $(CXX) $< -c -fPIC -I$(R_INC) -I$(RCPP_INC)

%.o: %.cu $(cu_sources)
        $(NVCC) $(NVCC_FLAGS) -I$(CUDA_INC) $< -c

一个跟进点(正如你所说这是一个学习练习):

一个。您没有使用 Rcpp 中使它成为如此出色的软件包的部分之一,即 'attributes'。您的 cpp 文件应如下所示:

#include <Rcpp.h>
using namespace Rcpp;

extern "C"
void someCUDAcode();

//[[Rcpp::export]]
SEXP someCPPcode(SEXP r) {
  S4 c(r);
  double *x = REAL(c.slot("x"));
  int *y = INTEGER(c.slot("y"));
  x[0] = 500.0;
  y[1] = 1000;
  someCUDAcode();
  return R_NilValue;
}

这将自动生成相应的RcppExports.cppRcppExports.R文件,您不再需要自己的.Call功能。您只需调用该函数即可。现在 .Call('someCPPcode', r) 变成 someCPPcode(r) :)

为了完整起见,这里是更新后的 someCUDAcode.cu 文件:

__global__ void mykernel(int a){
  int id = threadIdx.x;
  int b = a;
  b++;
  id++;
}


extern "C"
void someCUDAcode() {
  mykernel<<<1, 1>>>(1);
}

关于配置文件(使用 autoconf),欢迎您使用 Rcpp、CUDA 和 ViennaCL(C++ GPU 计算库)检查我的 gpuRcuda 包。