JavaFX:如何使用 GraphicsContext 方法 appendSVGPath(String svgpath)
JavaFX: How to use the GraphicsContext method appendSVGPath(String svgpath)
我正在从事一个使用 SVG 的项目。目前,该程序将 SVG 作为 SVGPath 对象存储在 FXML 文件中。然后将文件加载到一个组中,然后将其添加到屏幕上。在 FXML 文件中,大约有 300 个这样的 SVGPath。我相信这最终意味着场景图上有 300 个节点。
我最终将不得不增加 SVGPath 的数量,并且担心在场景中放置更多节点,所以我开始考虑使用 Cavas/GraphicsContext。
GraphicsContext 有一个方法 appendSVGPath(String svgpath),我想我可以用它在 cavas 上绘制我的 SVG,但我没有运气让它们出现。
我使用来自 Oracle 的 CanvasTest.java 文件作为起点:
http://docs.oracle.com/javafx/2/canvas/jfxpub-canvas.htm
我修改了文件以包含以下方法:
private void appendSVG(GraphicsContext gc) {
SVGPath svg = new SVGPath();
svg.setContent("M 100 100 L 300 100 L 200 300 z");
svg.setFill(Color.RED);
svg.setStroke(Color.BLUE);
gc.appendSVGPath(svg.getContent());
}
但我无法让形状出现在 canvas 上。
完整的测试代码在这里:
package canvastest;
import javafx.application.Application;
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.SVGPath;
import javafx.stage.Stage;
public class CanvasTest extends Application {
private Canvas canvas = new Canvas(200, 200);
private GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
private Group root = new Group();
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Canvas Test");
appendSVG(gc);
// SVGPath svg = new SVGPath();
// svg.setContent("M 100 100 L 300 100 L 200 300 z");
// svg.setFill(Color.RED);
// svg.setStroke(Color.BLUE);
root.getChildren().add(root);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
primaryStage.show();
}
private void appendSVG(GraphicsContext gc) {
SVGPath svg = new SVGPath();
svg.setContent("M 100 100 L 300 100 L 200 300 z");
svg.setFill(Color.RED);
svg.setStroke(Color.BLUE);
gc.appendSVGPath(svg.getContent());
}
}
如果我从一开始就取消注释掉 SVG 部分,并且只需将 svg 添加到根目录,svg 就会显示。
有没有人成功使用过 appendSVGPath?
Canvas 不像场景图,描边和填充路径不会自动发生。相反,您需要将路径段提供给 canvas,然后显式调用 fill() or stroke() to have those operations applied. For more information, see the "path rendering" section at the front of the GraphicsContext javadoc。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class CanvasTest extends Application {
private Canvas canvas = new Canvas(200, 200);
private GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) {
appendSVG(gc);
stage.setScene(new Scene(new Group(canvas)));
stage.show();
}
private void appendSVG(GraphicsContext gc) {
gc.setFill(Color.RED);
gc.setStroke(Color.BLUE);
gc.appendSVGPath("M 50 50 L 150 50 L 100 150 z");
gc.fill();
gc.stroke();
}
}
我正在从事一个使用 SVG 的项目。目前,该程序将 SVG 作为 SVGPath 对象存储在 FXML 文件中。然后将文件加载到一个组中,然后将其添加到屏幕上。在 FXML 文件中,大约有 300 个这样的 SVGPath。我相信这最终意味着场景图上有 300 个节点。
我最终将不得不增加 SVGPath 的数量,并且担心在场景中放置更多节点,所以我开始考虑使用 Cavas/GraphicsContext。
GraphicsContext 有一个方法 appendSVGPath(String svgpath),我想我可以用它在 cavas 上绘制我的 SVG,但我没有运气让它们出现。
我使用来自 Oracle 的 CanvasTest.java 文件作为起点: http://docs.oracle.com/javafx/2/canvas/jfxpub-canvas.htm
我修改了文件以包含以下方法:
private void appendSVG(GraphicsContext gc) {
SVGPath svg = new SVGPath();
svg.setContent("M 100 100 L 300 100 L 200 300 z");
svg.setFill(Color.RED);
svg.setStroke(Color.BLUE);
gc.appendSVGPath(svg.getContent());
}
但我无法让形状出现在 canvas 上。
完整的测试代码在这里:
package canvastest;
import javafx.application.Application;
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.SVGPath;
import javafx.stage.Stage;
public class CanvasTest extends Application {
private Canvas canvas = new Canvas(200, 200);
private GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
private Group root = new Group();
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Canvas Test");
appendSVG(gc);
// SVGPath svg = new SVGPath();
// svg.setContent("M 100 100 L 300 100 L 200 300 z");
// svg.setFill(Color.RED);
// svg.setStroke(Color.BLUE);
root.getChildren().add(root);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
primaryStage.show();
}
private void appendSVG(GraphicsContext gc) {
SVGPath svg = new SVGPath();
svg.setContent("M 100 100 L 300 100 L 200 300 z");
svg.setFill(Color.RED);
svg.setStroke(Color.BLUE);
gc.appendSVGPath(svg.getContent());
}
}
如果我从一开始就取消注释掉 SVG 部分,并且只需将 svg 添加到根目录,svg 就会显示。
有没有人成功使用过 appendSVGPath?
Canvas 不像场景图,描边和填充路径不会自动发生。相反,您需要将路径段提供给 canvas,然后显式调用 fill() or stroke() to have those operations applied. For more information, see the "path rendering" section at the front of the GraphicsContext javadoc。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class CanvasTest extends Application {
private Canvas canvas = new Canvas(200, 200);
private GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) {
appendSVG(gc);
stage.setScene(new Scene(new Group(canvas)));
stage.show();
}
private void appendSVG(GraphicsContext gc) {
gc.setFill(Color.RED);
gc.setStroke(Color.BLUE);
gc.appendSVGPath("M 50 50 L 150 50 L 100 150 z");
gc.fill();
gc.stroke();
}
}