Python 3 tkinter 在 root 退出时销毁所有子节点 windows

Python 3 tkinter destroy all child windows at exit of root

所以我已经为此工作了一段时间,我只是不知道我做错了什么。我有一个主要 window 我的 'root' 但我也有一个 'helpmenu'。现在,当您关闭根帮助菜单时,如果您打开它,它将保持打开状态。我希望帮助菜单在 root 关闭时关闭。

我已经尝试删除我的程序中的所有代码行,我认为这对情况没有影响,但如果它仍然很长,请原谅我。

    import atexit
    from tkinter import *

    root = Tk()

    def quit():
        helpmenu.destroy()

    atexit.register(quit)

    def helpmenu():
        helpmenu = Tk()
        helpmenu.geometry('800x600')
        helpmenu.title('Help')
        help_Label = Label(helpmenu, text='Welcome to the Boring Program!')
        help_Label.pack()



    class GUI(object):
        def __init__(self, master):
            self.master = master

            def activateCheck1():
                if c1Var.get() == 1:          #whenever checked
                    c3.config(state=NORMAL)
                elif c1Var.get() == 0:        #whenever unchecked
                    c3.config(state=DISABLED)

            def activateCheck2():
                if c2Var.get() == 1:          #whenever checked
                    c4.config(state=NORMAL)
                elif c2Var.get() == 0:        #whenever unchecked
                    c4.config(state=DISABLED)

            c1Var = IntVar()
            c2Var = IntVar()
            c1_Label = Label(root, text="Select Which Edges to Program")
            c1_Label.grid(row=2, columnspan=2)
            c1 = Checkbutton(root, text="Left Edge", variable=c1Var, command=activateCheck1)
            if parser.get('CONFIGURATION', 'LeftEdgeProgram') == '1':
                c1.select()
            c1.grid(row=3, column=0)
            c2 = Checkbutton(root, text="Right Edge", variable=c2Var, command=activateCheck2)
            if parser.get('CONFIGURATION', 'RightEdgeProgram') == '1':
                c2.select()
            c2.grid(row=3, column=1)

            c3Var = IntVar()
            c4Var = IntVar()
            c3_Label = Label(root, text="Select Which Edges to Insert Glue and Dowels")
            c3_Label.grid(row=4, columnspan=2)
            c3 = Checkbutton(root, text="Left Edge", variable=c3Var)
            if parser.get('CONFIGURATION', 'LeftEdgeDowel') == '1':
                c3.select()
            c3.grid(row=5, column=0)
            c4 = Checkbutton(root, text="Right Edge", variable=c4Var)
            if parser.get('CONFIGURATION', 'RightEdgeDowel') == '1':
                c4.select()
            c4.grid(row=5, column=1)

            menubar = Menu(root)
            filemenu = Menu(menubar, tearoff=0)
            filemenu.add_command(label="Print", state='disabled')
            filemenu.add_command(label="Save Configuration", command=save_config)
            filemenu.add_command(label="Help", command=helpmenu)
            filemenu.add_command(label="Restore Defaults", state='disabled')
            filemenu.add_command(label="About", command=restore_config)
            menubar.add_cascade(label="Options", menu=filemenu)

            root.config(menu=menubar)

    myGUI = GUI(root)
    root.mainloop()

首先,您要创建 tk() windows 的两个实例。创建两个 tk() windows 几乎不应该这样做,这是因为两个 tk windows 无法相互通信。相反,您应该使用 TopLevel window.

您还应该将 HelpMenu 更改为继承 TopLevel Class

的 class 对象

这应该看起来像这样:

class HelpMenu(Toplevel):
    def __init__(self, master, *args, **kwargs):
        super(HelpMenu, self).__init__(master, *args, **kwargs)
        self.geometry('800x600')
        self.title('Help')
        help_Label = Label(self, text='Welcome to the Boring Program!')
        help_Label.pack()

现在唯一需要更改的是工具栏中帮助选项的命令

类似这样的事情(注意我正在使用 lambda 函数进行此更改):

filemenu.add_command(label="Help", command= lambda:HelpMenu(self.master) )

这将解决您的问题,因为当 TopLevel window 的主 window 关闭时,TopLevel window 会自动关闭。