在 C++ 中使用 Kinect V2 激活跟踪
Activate tracking using Kinect V2 in C++
我最近开始使用 VS2013 和 Kinect SDK 2.0 在 C++ 中编写 Kinect。当我在查看代码示例后尝试获取手势时,即使打开所有必要的 sources/streams(Kinect、BodyFrameReader 等),我也无法 'track' 和 body。那么,我的问题是,Kinect 是否会自动提供跟踪功能?如果没有,那么您如何 enable/activate 跟踪特定 object?
在修复了一个未被注意到的错误后,我发现 Kinect 会自动进行 body 跟踪。要使用它,只需创建 body 流,如果 Kinect 跟踪 body,它会将其放入您创建的 IBody* 数组中。
我最近开始使用 VS2013 和 Kinect SDK 2.0 在 C++ 中编写 Kinect。当我在查看代码示例后尝试获取手势时,即使打开所有必要的 sources/streams(Kinect、BodyFrameReader 等),我也无法 'track' 和 body。那么,我的问题是,Kinect 是否会自动提供跟踪功能?如果没有,那么您如何 enable/activate 跟踪特定 object?
在修复了一个未被注意到的错误后,我发现 Kinect 会自动进行 body 跟踪。要使用它,只需创建 body 流,如果 Kinect 跟踪 body,它会将其放入您创建的 IBody* 数组中。