如何使用 JavaFX 和 FXML 创建关闭按钮

How to create a close button with JavaFX and FXML

我是社区的新手,我真的不知道如何在这里寻求帮助。我试图为我的警报弹出窗口 window 创建一个关闭按钮,但出现语法错误。我还想在 window 完全关闭之前执行一些操作。

这是调用window出现的驱动:

package sample;

import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;

import java.awt.*;
import java.io.IOException;


public class Controller {

    public static String name;

    public void removeButtonPressed() throws IOException {
        name = "Hello world";
        alertController a = new alertController().starWindow();

    }

}

这是警报的控制器

package sample;

import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class alertController implements Initializable {

    @FXML
    private Label label = new Label();
    private String s = Controller.name;


    public alertController starWindow() throws IOException {

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("alert.fxml"));
        Stage window = new Stage();
        window.initModality((Modality.APPLICATION_MODAL));
        window.setTitle("");
        Scene scene = new Scene(root);
        window.setScene(scene);
        window.show();
        return null;
    }

    private void closeButton(MouseEvent event){
        Stage s = (Stage) ((Node)event.getSource().getScene().getWindow()); 
/*I'm getting problems with this part of my code
 the IDE gives me trouble with getScene()*/
        s.close();
    }


    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        label.setText(s);
    }
}

这是警报的 FXML 文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.effect.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<VBox maxHeight="141.0" maxWidth="394.0" prefHeight="119.0" prefWidth="307.0" style="-fx-background-radius: 5;" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.alertController">
   <children>
      <AnchorPane>
         <children>
            <Label fx:id="label" layoutX="28.0" layoutY="20.0" maxHeight="35.0" maxWidth="149.0" text="Are You Sure?">
               <font>
                  <Font name="System Bold" size="20.0" />
               </font>
            </Label>
         </children>
      </AnchorPane>
      <Separator maxWidth="307.0">
         <VBox.margin>
            <Insets bottom="10.0" />
         </VBox.margin>
      </Separator>
      <HBox prefHeight="38.0" prefWidth="297.0" spacing="10.0">
         <children>
            <Region HBox.hgrow="ALWAYS" />
            <Button maxHeight="44.0" maxWidth="58.0" mnemonicParsing="false" text="Yes">
               <font>
                  <Font size="15.0" />
               </font>
            </Button>
            <Button maxHeight="44.0" maxWidth="55.0" mnemonicParsing="false" onMouseClicked="#closeButton" text="No">
               <HBox.margin>
                  <Insets right="30.0" />
               </HBox.margin>
               <font>
                  <Font size="15.0" />
               </font>
            </Button>
         </children>
         <VBox.margin>
            <Insets bottom="5.0" left="5.0" right="5.0" top="5.0" />
         </VBox.margin>
      </HBox>
   </children>
</VBox>

我也尝试过使用setOnAction,但发生了同样的错误。

非常感谢!!

尝试在您的 FXML 代码中使用 onAction="#closeButton"。我认为这个方法应该是 public 以及你舞台上的每个节点(s.a。你用 @FXML 注释的标签)。

此外,您可以使用

通过该舞台上的任何对象访问该舞台
Stage stage = (Stage) label.getScene().getWindow();

希望对您有所帮助!

让我们用括号来阐明编译器是如何解释的

Stage s = (Stage) ((Node)event.getSource().getScene().getWindow());
Stage s = (Stage) ((Node) (((event.getSource()).getScene()).getWindow()));

即强制转换为 Node 的优先级低于 . 运算符,让您得到类型为 Object 的表达式,您尝试调用 .getSource()Object 不包含 getScene 方法。通过添加括号确保首先应用演员表:

Stage s = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();

另请注意,即使在应用此修复后,您仍然会遇到会导致运行时出现异常的问题:您正在使用一些 java.awt 导入。您需要将它们替换为适当的 javafx 导入。

我还强烈建议遵守 java 命名约定。以小写字母开头的类型名称会使您的代码难以阅读。

这是我的问题的解决方案。

控制器:

  @FXML
    private void closeButton(Event event){
        Stage s = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
        s.close();
    }

FXML 代码:

<Button maxHeight="44.0" maxWidth="55.0" mnemonicParsing="false" onAction="#closeButton" text="No">

我删除了:

import java.awt.event.MouseEvent;