React Hooks:在多个连续的 setState 调用中跳过重新渲染
React Hooks: skip re-render on multiple consecutive setState calls
假设我有以下代码:(太冗长了)
function usePolicyFormRequirements(policy) {
const [addresses, setAddresses] = React.useState([]);
const [pools, setPools] = React.useState([]);
const [schedules, setSchedules] = React.useState([]);
const [services, setServices] = React.useState([]);
const [tunnels, setTunnels] = React.useState([]);
const [zones, setZones] = React.useState([]);
const [groups, setGroups] = React.useState([]);
const [advancedServices, setAdvancedServices] = React.useState([]);
const [profiles, setProfiles] = React.useState([]);
React.useEffect(() => {
policiesService
.getPolicyFormRequirements(policy)
.then(
({
addresses,
pools,
schedules,
services,
tunnels,
zones,
groups,
advancedServices,
profiles,
}) => {
setAddresses(addresses);
setPools(pools);
setSchedules(schedules);
setServices(services);
setTunnels(tunnels);
setZones(zones);
setGroups(groups);
setAdvancedServices(advancedServices);
setProfiles(profiles);
}
);
}, [policy]);
return {
addresses,
pools,
schedules,
services,
tunnels,
zones,
groups,
advancedServices,
profiles,
};
}
当我在我的函数组件中使用这个自定义 Hook 时,在 getPolicyFormRequirements
解析后,我的函数组件重新渲染 9
次(我调用的所有实体的计数 setState
上)
我知道这个特定用例的解决方案是将它们聚合到一个状态并调用 setState
一次,但我记得(纠正我,如果我错了)事件处理程序(例如onClick
)如果你调用多个连续的setState
s,只有一个重新渲染发生在事件处理程序完成执行后。
有没有什么办法可以告诉我 React
,或者 React
会知道自己,在这个 setState
之后另一个 setState
即将到来,所以跳过重新渲染,直到你找到喘息的机会。
我不是在寻找性能优化技巧,我是在寻找上述(粗体)问题的答案!
还是你觉得我想错了?
谢谢!
----------------
更新
我如何检查我的组件渲染了 9 次?
export default function PolicyForm({ onSubmit, policy }) {
const [formState, setFormState, formIsValid] = usePgForm();
const {
addresses,
pools,
schedules,
services,
tunnels,
zones,
groups,
advancedServices,
profiles,
actions,
rejects,
differentiatedServices,
packetTypes,
} = usePolicyFormRequirements(policy);
console.log(' --- re-rendering'); // count of this
return <></>;
}
如果状态更改是异步触发的,React
将不会批处理您的多个状态更新。例如,在您的情况下,由于您在解析 policiesService.getPolicyFormRequirements(policy) 后调用 setState,因此 React 不会对其进行批处理。
相反,如果只是采用以下方式,React 会批处理 setState 调用,在这种情况下,只会重新渲染 1 次。
React.useEffect(() => {
setAddresses(addresses);
setPools(pools);
setSchedules(schedules);
setServices(services);
setTunnels(tunnels);
setZones(zones);
setGroups(groups);
setAdvancedServices(advancedServices);
setProfiles(profiles);
}, [])
我在网上找到了下面的 codesandbox 示例,它演示了上述两种行为。
https://codesandbox.io/s/402pn5l989
如果你看一下控制台,当你点击“with promise”按钮时,它首先会显示 a aa 和 b b,然后是 a aa 和 b bb。
在这种情况下,它不会立即渲染 aa - bb,每个状态变化都会触发一个新的渲染,没有批处理。
但是,当你点击“without promise”按钮时,控制台会立即显示a aa 和b bb。所以在这种情况下,React 会批处理状态更改并同时为两者进行一次渲染。
Isn't there any way I could tell React, or React would know itself, that, after this setState another setState is coming along, so skip re-render until you find a second to breath.
你不能,React 批处理(对于 React 17)仅在事件处理程序和生命周期方法上更新状态,因此像你的情况一样在 promise 中进行批处理是不可能的。
要解决它,你需要将钩子状态减少到单一来源。
从 React 18 开始,您有 automatic batching even in promises。
您可以将所有状态合并为一个
function usePolicyFormRequirements(policy) {
const [values, setValues] = useState({
addresses: [],
pools: [],
schedules: [],
services: [],
tunnels: [],
zones: [],
groups: [],
advancedServices: [],
profiles: [],
});
React.useEffect(() => {
policiesService
.getPolicyFormRequirements(policy)
.then(newValues) => setValues({ ...newValues }));
}, [policy]);
return values;
}
我想我 post 在这里回答这个问题,因为它还没有被提及。
有一种方法可以强制对状态更新进行批处理。有关解释,请参阅 this article。下面是一个功能齐全的组件,无论 setValues 函数是否异步,它只渲染一次。
import React, { useState, useEffect} from 'react'
import {unstable_batchedUpdates} from 'react-dom'
export default function SingleRender() {
const [A, setA] = useState(0)
const [B, setB] = useState(0)
const [C, setC] = useState(0)
const setValues = () => {
unstable_batchedUpdates(() => {
setA(5)
setB(6)
setC(7)
})
}
useEffect(() => {
setValues()
}, [])
return (
<div>
<h2>{A}</h2>
<h2>{B}</h2>
<h2>{C}</h2>
</div>
)
}
虽然名称“不稳定”可能令人担忧,但 React 团队之前建议在适当的地方使用这个 API,而且我发现在不阻塞的情况下减少渲染数量非常有用上传我的代码。
顺便说一下,我刚刚发现 React 18 添加了开箱即用的自动更新批处理。阅读更多:https://github.com/reactwg/react-18/discussions/21
假设我有以下代码:(太冗长了)
function usePolicyFormRequirements(policy) {
const [addresses, setAddresses] = React.useState([]);
const [pools, setPools] = React.useState([]);
const [schedules, setSchedules] = React.useState([]);
const [services, setServices] = React.useState([]);
const [tunnels, setTunnels] = React.useState([]);
const [zones, setZones] = React.useState([]);
const [groups, setGroups] = React.useState([]);
const [advancedServices, setAdvancedServices] = React.useState([]);
const [profiles, setProfiles] = React.useState([]);
React.useEffect(() => {
policiesService
.getPolicyFormRequirements(policy)
.then(
({
addresses,
pools,
schedules,
services,
tunnels,
zones,
groups,
advancedServices,
profiles,
}) => {
setAddresses(addresses);
setPools(pools);
setSchedules(schedules);
setServices(services);
setTunnels(tunnels);
setZones(zones);
setGroups(groups);
setAdvancedServices(advancedServices);
setProfiles(profiles);
}
);
}, [policy]);
return {
addresses,
pools,
schedules,
services,
tunnels,
zones,
groups,
advancedServices,
profiles,
};
}
当我在我的函数组件中使用这个自定义 Hook 时,在 getPolicyFormRequirements
解析后,我的函数组件重新渲染 9
次(我调用的所有实体的计数 setState
上)
我知道这个特定用例的解决方案是将它们聚合到一个状态并调用 setState
一次,但我记得(纠正我,如果我错了)事件处理程序(例如onClick
)如果你调用多个连续的setState
s,只有一个重新渲染发生在事件处理程序完成执行后。
有没有什么办法可以告诉我 React
,或者 React
会知道自己,在这个 setState
之后另一个 setState
即将到来,所以跳过重新渲染,直到你找到喘息的机会。
我不是在寻找性能优化技巧,我是在寻找上述(粗体)问题的答案!
还是你觉得我想错了?
谢谢!
----------------
更新 我如何检查我的组件渲染了 9 次?
export default function PolicyForm({ onSubmit, policy }) {
const [formState, setFormState, formIsValid] = usePgForm();
const {
addresses,
pools,
schedules,
services,
tunnels,
zones,
groups,
advancedServices,
profiles,
actions,
rejects,
differentiatedServices,
packetTypes,
} = usePolicyFormRequirements(policy);
console.log(' --- re-rendering'); // count of this
return <></>;
}
如果状态更改是异步触发的,React
将不会批处理您的多个状态更新。例如,在您的情况下,由于您在解析 policiesService.getPolicyFormRequirements(policy) 后调用 setState,因此 React 不会对其进行批处理。
相反,如果只是采用以下方式,React 会批处理 setState 调用,在这种情况下,只会重新渲染 1 次。
React.useEffect(() => {
setAddresses(addresses);
setPools(pools);
setSchedules(schedules);
setServices(services);
setTunnels(tunnels);
setZones(zones);
setGroups(groups);
setAdvancedServices(advancedServices);
setProfiles(profiles);
}, [])
我在网上找到了下面的 codesandbox 示例,它演示了上述两种行为。
https://codesandbox.io/s/402pn5l989
如果你看一下控制台,当你点击“with promise”按钮时,它首先会显示 a aa 和 b b,然后是 a aa 和 b bb。
在这种情况下,它不会立即渲染 aa - bb,每个状态变化都会触发一个新的渲染,没有批处理。
但是,当你点击“without promise”按钮时,控制台会立即显示a aa 和b bb。所以在这种情况下,React 会批处理状态更改并同时为两者进行一次渲染。
Isn't there any way I could tell React, or React would know itself, that, after this setState another setState is coming along, so skip re-render until you find a second to breath.
你不能,React 批处理(对于 React 17)仅在事件处理程序和生命周期方法上更新状态,因此像你的情况一样在 promise 中进行批处理是不可能的。
要解决它,你需要将钩子状态减少到单一来源。
从 React 18 开始,您有 automatic batching even in promises。
您可以将所有状态合并为一个
function usePolicyFormRequirements(policy) {
const [values, setValues] = useState({
addresses: [],
pools: [],
schedules: [],
services: [],
tunnels: [],
zones: [],
groups: [],
advancedServices: [],
profiles: [],
});
React.useEffect(() => {
policiesService
.getPolicyFormRequirements(policy)
.then(newValues) => setValues({ ...newValues }));
}, [policy]);
return values;
}
我想我 post 在这里回答这个问题,因为它还没有被提及。
有一种方法可以强制对状态更新进行批处理。有关解释,请参阅 this article。下面是一个功能齐全的组件,无论 setValues 函数是否异步,它只渲染一次。
import React, { useState, useEffect} from 'react'
import {unstable_batchedUpdates} from 'react-dom'
export default function SingleRender() {
const [A, setA] = useState(0)
const [B, setB] = useState(0)
const [C, setC] = useState(0)
const setValues = () => {
unstable_batchedUpdates(() => {
setA(5)
setB(6)
setC(7)
})
}
useEffect(() => {
setValues()
}, [])
return (
<div>
<h2>{A}</h2>
<h2>{B}</h2>
<h2>{C}</h2>
</div>
)
}
虽然名称“不稳定”可能令人担忧,但 React 团队之前建议在适当的地方使用这个 API,而且我发现在不阻塞的情况下减少渲染数量非常有用上传我的代码。
顺便说一下,我刚刚发现 React 18 添加了开箱即用的自动更新批处理。阅读更多:https://github.com/reactwg/react-18/discussions/21