使用结构和映射创建 priority_queue

Create priority_queue using struct and map

我有结构:

struct Node {
    unsigned char symbol;
    unsigned int freq;
    Node* left;
    Node* right;

    Node(unsigned char _byte, int _freq)
        : symbol(_byte), freq(_freq), left(nullptr), right(nullptr) {};
};

并且已经创建了这样的 unordered_map:

std::unordered_map<unsigned char, uint> freqs ={{'a',12}, {'b',122}};

我想要做的 - 是创建 priority_queue 下一个方式:

  1. freqs
  2. 中的每一对创建新节点
  3. 从所有这些 Node 中创建 priority_queue

到目前为止我尝试了什么: 从地图创建矢量并尝试创建 priority_queue:

bool nodeCompare(const Node* first, const Node* second){
    return first->freq > second->freq;
}

typedef std::priority_queue<Node*,
                            std::vector<Node*>,
                            nodeCompare()> my_queue;

std::vector<Node*> node_vect;
std::unordered_map<byte, uint>::iterator it;
for (it = freqs.begin(); it != freqs.end(); ++it)
{
    Node* new_node = new Node(it->first, it->second);
    node_vect.push_back(new_node);
}
my_queue(node_vect.begin(), node_vect.end(), nodeCompare);

但这不起作用:typedef 构造错误:

function "nodeCompare" is not a type name

补充问题: 如果我以这种方式创建我的矢量,也许有一些方法可以将节点推入 my_queue 而无需创建额外的矢量?

my_queue q;
std::vector<Node*> node_vect;
std::unordered_map<byte, uint>::iterator it;
for (it = freqs.begin(); it != freqs.end(); ++it)
{
    Node* new_node = new Node(it->first, it->second);
    node_vect.push_back(new_node);
    //q.push(new_node); this doesn't work
}

priority_queue 模板参数不期望函数而是对象类型

template <class T, class Container = vector<T>,
  class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;

所以只需将该函数包装到一个 struct/class(仿函数)中就可以了。

struct Comparator
{
  bool operator()(const Node* first, const Node* second) const {
    return first->freq > second->freq;
  }
};

typedef std::priority_queue<Node*,
                            std::vector<Node*>,
                            Comparator> my_queue;

如果你想要 Node 结构中的比较器,只需创建一个内部结构

struct Node {
    unsigned char symbol;
    unsigned int freq;
    Node* left;
    Node* right;

    Node(unsigned char _byte, int _freq)
        : symbol(_byte), freq(_freq), left(nullptr), right(nullptr) {};

    struct Comparator
    {
      bool operator()(const Node* first, const Node* second) const {
        return first->freq > second->freq;
      }
    };
};

typedef std::priority_queue<Node*,
                            std::vector<Node*>,
                            Node::Comparator> my_queue;

my_queue queue(node_vect.begin(), node_vect.end());