为什么 DLL_THREAD_DETACH 会出现两次?

Why does DLL_THREAD_DETACH happen twice?

我正在学习 COM。我在DLL中写了一个简单的COM组件,并在注册表中注册。然后我创建了一个简单的客户端并尝试使用我的 COM 组件。但我不明白 DllMain 的行为(我也读过 this)。

extern "C" BOOL WINAPI DllMain(
  _In_ HINSTANCE hinstDLL,
  _In_ DWORD     fdwReason,
  _In_ LPVOID    lpvReserved){
  pDll = hinstDLL;
  if (DLL_PROCESS_ATTACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_PROCESS_ATTACH");
  }
  else if (DLL_THREAD_ATTACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_THREAD_ATTACH");
  }
  else if (DLL_PROCESS_DETACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_PROCESS_DETACH");
  }
  else if (DLL_THREAD_DETACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_THREAD_DETACH");
  }
  else{
    trace("DllMain(): unknown variant...");
  }
  return TRUE;
}

我预计每个 DLL_PROCESS_ATTACH 一个 DLL_PROCESS_DETACH 被调用,每个 DLL_THREAD_ATTACH 一个 DLL_THREAD_DETACH 被调用(如果没有发生异常)。

但我看到一个 DLL_PROCESS_ATTACH 有两个 DLL_THREAD_DETACH:

为什么会这样?

关于DLL_THREAD_ATTACH

Note that a DLL's entry-point function is called with this value only by threads created after the DLL is loaded by the process. When a DLL is loaded using LoadLibrary, existing threads do not call the entry-point function of the newly loaded DLL.

DLL_THREAD_ATTACHDLL_THREAD_DETACH的个数没有关系。这全都与加载和创建时间有关。在加载 DLL 时创建线程时,将调用 DLL_THREAD_ATTACH。当加载 DLL 时线程退出,将调用 DLL_THREAD_DETACH。线程永远不会被 DLL 抢占,因此 THREAD 调用只能在线程创建和结束时发生。

在你的情况下,日志只说你没有在加载 DLL 后创建线程,而是在卸载 DLL 之前退出了两个线程。