Swift 触摸拖动完成后如何刷新?

How do I refresh when touch drag is finished on Swift?

我对 refresh 部分有疑问。目前refresh的功能是可以的。

但我想在用户完成触摸后刷新 iphone。

var refController:UIRefreshControl = UIRefreshControl()
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    refController.bounds = CGRect.init(x: 0.0, y: 40.0, width: refController.bounds.size.width, height: refController.bounds.size.height)
    refController.addTarget(self, action: #selector(self.webviewRefresh(refresh:)), for: .valueChanged)
    refController.attributedTitle = NSAttributedString(string: "refreshing")
    WKWebView.scrollView.addSubview(refController)
    if contentController.userScripts.count > 0 {
        contentController.removeAllUserScripts()
    }
...
}
@objc func webviewRefresh(refresh:UIRefreshControl){
    refController.endRefreshing()
    WKWebView.reload()
}

目前,即使此时用户还没有完成触摸,当屏幕下降到一定高度时,也会对屏幕进行刷新。

但我想运行在用户完成触摸屏幕时刷新。

你可以使用 crrefresh 库来做这件事

您必须在 UIScrollViewDelegatescrollViewDidEndDecelerating 委托方法中调用刷新方法。所以在你的 ViewController 赞中导入 UIScrollViewDelegate

extension YourViewController: UIScrollViewDelegate {
    func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
        if self.refController.isRefreshing {
            self.webviewRefresh()
        }
    }
}

那么你的webviewRefresh将是,

    @objc func webviewRefresh(){
        refController.endRefreshing()
        WKWebView.reload()
    }

而你的viewDidLoad将会是,

   override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        refController.bounds = CGRect.init(x: 0.0, y: 40.0, width: refController.bounds.size.width, height: refController.bounds.size.height)
        refController.attributedTitle = NSAttributedString(string: "refreshing")
        WKWebView.scrollView.addSubview(refController)
        WKWebView.scrollView.delegate = self
        if contentController.userScripts.count > 0 {
            contentController.removeAllUserScripts()
        }
    }