如何将值从 public(我从另一种形式获得)转移到其他函数?
How to transfer a value from public(that i got from another form) to other functions?
我想从 Übergabe_Darkmode 中获取值,它可能是值 = 1。我想在函数中使用它:Einzelspieler_Load
namespace Schiffe_versenken
{
public partial class Einzelspieler : Form
{
public Einzelspieler(int Übergabe_Darkmode)
{
InitializeComponent();
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
}
private void Einzelspieler_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(Übergabe_Darkmode == 1)
{
MessageBox.Show("Hui");
}
namespace Schiffe_versenken
{
public partial class Einzelspieler : Form
{
public Einzelspieler(int Übergabe_Darkmode)
{
InitializeComponent();
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
darkmode = Übergabe_Darkmode;
}
private int darkmode { get; set; }
private void Einzelspieler_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(darkmode == 1)
{
MessageBox.Show("Hui");
}
表单标签 属性 的主要方面是在实例化时处理用户变量。
所以,你也可以使用它。
我想从 Übergabe_Darkmode 中获取值,它可能是值 = 1。我想在函数中使用它:Einzelspieler_Load
namespace Schiffe_versenken
{
public partial class Einzelspieler : Form
{
public Einzelspieler(int Übergabe_Darkmode)
{
InitializeComponent();
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
}
private void Einzelspieler_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(Übergabe_Darkmode == 1)
{
MessageBox.Show("Hui");
}
namespace Schiffe_versenken
{
public partial class Einzelspieler : Form
{
public Einzelspieler(int Übergabe_Darkmode)
{
InitializeComponent();
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
darkmode = Übergabe_Darkmode;
}
private int darkmode { get; set; }
private void Einzelspieler_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(darkmode == 1)
{
MessageBox.Show("Hui");
}
表单标签 属性 的主要方面是在实例化时处理用户变量。
所以,你也可以使用它。