Hololens:如何调整光标指针敏感性

Hololens: how to adjust cursor pointer sensibility

我正在使用 unity 和 MRTK 库开发 MR 应用程序。是否可以修改 Hololens 光标指针敏感性。如果是,如何操作?我必须在 Unity 中执行此操作还是在 Windows 环境中有一个选项?

根据您的描述,我认为您的需求是让应用更精准的定位。您可以尝试修改 GazeStabilizer 对象的 StoredStabilitySamples 属性 来执行此操作。它迭代 Raycast 数据样本并帮助稳定用户的视线以进行精确定位。

如果您有 added MRTKv2 to your scene,您将在场景层次结构中看到 MixedRealityToolkit 和 MixedRealityPlayspace。可以参考以下步骤修改这个属性:

在你的 UnityEditor 中,select [MixedRealityPlayspace] -> Hierarchy window 中的 [Camera] 对象,然后在 Inspector window 中找到 [Gaze Provider] 组件并更改[存储的稳定性样本​​] 属性 到合适的值。