如何在 Unity3d 中制作响应式下拉元素?
How to make responsive dropdown elements in Unity3d?
我在 Unity3d 中制作 UI 时遇到了一些问题。
我有一个包含 5 个 DDN 项目的下拉元素。这是DDN的原始结构。
但在宽屏 DDN 项目上没有响应 (2736x1824)。
这是在 FreeAcpect 屏幕上。
我想让一个元素响应,但 unity 并不能使它本身。
我尝试设置 Text 元素的 BestFit 复选框但没有结果。
我创建了一个具有 默认值 属性的 Dropdown
,它也显示了对更大分辨率的响应行为,正如预期的那样。
您可能缺少的是 Canvas Scaler
组件中的 UI Scale Mode
。
我在 Unity3d 中制作 UI 时遇到了一些问题。 我有一个包含 5 个 DDN 项目的下拉元素。这是DDN的原始结构。
但在宽屏 DDN 项目上没有响应 (2736x1824)。
这是在 FreeAcpect 屏幕上。
我想让一个元素响应,但 unity 并不能使它本身。
我尝试设置 Text 元素的 BestFit 复选框但没有结果。
我创建了一个具有 默认值 属性的 Dropdown
,它也显示了对更大分辨率的响应行为,正如预期的那样。
您可能缺少的是 Canvas Scaler
组件中的 UI Scale Mode
。