Unity gameObject.parent 的 Unreal 等价物是什么?

What is Unreal equivalent of Unity gameObject.parent?

在虚幻蓝图编辑器中,我有一个组件层次结构,其中包含 场景 parent 和姿势网格 child。我可以通过 GetParentComponents() 在 Unreal 中获取组件,但是这个 return 是一个 array 而我只需要 Scene组件而不是每个 parent。 GetOwner() 也不 return 直接 parent.

如果我有 PoseableMesh 组件,如何获取 offset 场景组件?

我使用了一个 Get Attach Parent 节点,PoseableMesh 作为 Target.

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