使用 ActivatorUtilities 来确定在运行时注入哪个实现

Use the ActivatorUtilities to determine which implementation to inject at runtime

我正在使用内置的 .Net Core IoC 容器来解析应用程序的依赖项。我配置它的方式如下,使用 Scrutor 扫描我的程序集:

services.Scan(s => s
    .FromAssembliesOf(currentAssemblyTypesList)
    .AddClasses(false)
    .UsingRegistrationStrategy(RegistrationStrategy.Append)
    .AsImplementedInterfaces()
    .WithTransientLifetime());

到目前为止,我遇到过一些简单的案例,其中每个接口都由一个依赖项实现,因此之前的配置可以完美地解析整个依赖项树。

现在考虑以下代码:

public interface IService {}  

public class ServiceOne : IService 
{
     public ServiceOne(IDependency dependency) {}
}  

public class ServiceTwo : IService 
{
     public ServiceTwo(IDependency dependency) {}
}  

public class SomeClass  
{  
    public SomeClass(IService service) {}  

    public void DoSomething()
    {
        this.service.SomeMethod();
    }
}

在这种情况下,"SomeClass" 位于依赖树的中间,我有两个实现相同接口的服务,哪个应该注入 "SomeClass" 直到运行时才知道。由于不重要的原因,我被要求为此使用 ActivatorUtilities class。

我正在处理两种情况以确定应实例化哪个 IService:

  1. 在应用程序启动时,会设置一个标志,用于确定在注册之前要使用的服务(对于类似的设置,但不是针对相同的依赖树)。
  2. 在 "DoSomething" 方法的执行过程中,会决定应该使用这两个服务中的哪一个,所以我猜应该注册某种工厂并将其注入 "SomeClass" .

所以问题是我需要更改什么或添加到依赖项注册过程以及如何使用 ActivatorUtilities class 来实现这些目标?

谢谢。

不太清楚你想要达到的目标,但我认为它是这样的?

services.AddTransient<IService>(sp =>
{
    if (condition1 && condition2)
        ActivatorUtilities.CreateInstance<ServiceOne>(sp);
    else
        ActivatorUtilities.CreateInstance<ServiceTwo>(sp);
});

所以最棘手的部分是在注册已经发生时弄清楚如何处理第一个场景,结果证明有一种方法可以替换特定的定义。这可以通过以下代码完成:

Func<IServiceProvider, object> factoryMethod = sp =>
{
    if (condition1 && condition2)
    {
        return ActivatorUtilities.CreateInstance<ServiceOne>(sp);
    }
    else
    {
        return ActivatorUtilities.CreateInstance<ServiceTwo>(sp);
    }
};

services.Replace(ServiceDescriptor.Describe(typeof(IService), factoryMethod, ServiceLifetime.Transient));

如果 condition1condition2 在依赖项注册时已知,换句话说在应用程序启动之前已提出请求。

对于另一种情况,在应用程序 运行 并且已发出请求之前,情况未知,因为内置的 .Net Core IoC 容器不像 Castle 等其他容器那样功能丰富或 Autofac 的一种方法是手动创建工厂方法对象,如下所示:

public interface IServiceFactory
{
    IService Get(MyObject myObject);
}

public class ServiceFactory : IServiceFactory
{
    private readonly IServiceProvider sp;

    public ServiceFactory(IServiceProvider sp)
    {
        this.sp = sp;
    }

    public IService Get(MyObject myObject)
    {
        if(myObject.SomeProperty == "whatever")
        {
            return ActivatorUtilities.CreateInstance<ServiceOne>(this.sp);
        }
        else
        {           
            return ActivatorUtilities.CreateInstance<ServiceTwo>(this.sp);
        }
    }
}

这里唯一要记住的是,可以而且应该在定义所有其他应用程序接口的地方定义接口,并且您不要想要由于使用了 IServiceProvider 接口,因此应用程序的其余部分将与 MicrosoftExtensions.DependencyInjection 包紧密耦合,因此工厂的实现应该在定义其余注册逻辑的任何地方。

我非常努力地寻找 ActivatorUtilities.CreateFactory 方法的示例,该方法会给我类似的东西,但找不到。我希望这对某人有用。