如何找到 Corona SDK 显示对象的 Lua table 中的所有条目?
How to find all entries in a Lua table for Corona SDK display objects?
我关注了this tutorial in Corona SDK documentation。
我正在尝试从显示对象打印所有条目和子table,以及那些子table中的条目。
在 Corona SDK 中,显示对象是 Lua table 所以我尝试了教程中列出的基本内容。
for k,v in pairs(myTable) do
print( k,v )
end
还有一个更高级的函数应该输出所有子table,即:
local function printTable( t )
local printTable_cache = {}
local function sub_printTable( t, indent )
if ( printTable_cache[tostring(t)] ) then
print( indent .. "*" .. tostring(t) )
else
printTable_cache[tostring(t)] = true
if ( type( t ) == "table" ) then
for pos,val in pairs( t ) do
if ( type(val) == "table" ) then
print( indent .. "[" .. pos .. "] => " .. tostring( t ).. " {" )
sub_printTable( val, indent .. string.rep( " ", string.len(pos)+8 ) )
print( indent .. string.rep( " ", string.len(pos)+6 ) .. "}" )
elseif ( type(val) == "string" ) then
print( indent .. "[" .. pos .. '] => "' .. val .. '"' )
else
print( indent .. "[" .. pos .. "] => " .. tostring(val) )
end
end
else
print( indent..tostring(t) )
end
end
end
if ( type(t) == "table" ) then
print( tostring(t) .. " {" )
sub_printTable( t, " " )
print( "}" )
else
sub_printTable( t, " " )
end
end
但是这些都没有实际打印出这些 table 中的所有条目。如果我创建一个简单的矩形并尝试使用其中一个函数,我只会得到两个 table,但我知道还有更多:
local myRectangle = display.newRect( 0, 0, 120, 40 )
for k,v in pairs(myRectangle) do
print( k,v ) -- prints out "_class table, _proxy userdata"
end
print( myRectangle.x, myRectangle.width ) -- but this prints out "0, 120"
-- But if I were to add something to the table, then the loop finds that as well, e.g.
local myRectangle = display.newRect( 0, 0, 120, 40 )
myRectangle.secret = "hello"
for k,v in pairs(myRectangle) do
print( k,v ) -- prints out "_class table, _proxy userdata, secret hello"
end
那么,如何打印出显示对象中包含的所有内容?很明显,这两种方法都无法获取主显示对象中的条目 table.
通常您不能,因为您可能有一个与 table 关联的元 table,它将为字段 "on the fly" 生成结果。在这种情况下,您会返回类似于 ShapeObject 的东西,它提供了 fill
、path
、setFillColor
等方法,但这些方法隐藏在用户数据对象后面。它还提供继承,所以有一些字段你可以查询 "belong" 到其他 类。您可以使用 pairs/ipairs 获取 table 中的键列表,这就是您在示例中得到的(设置 secret
会向 table 添加一个新键) .
关于显示对象的属性(不是方法)- Corona 中的显示对象有特殊的 属性 displayObject._properties
Documentation
_properties
将 return 字符串,因此您有两种打印方法:
local myRectangle = display.newRect( 0, 0, 120, 40 )
-- Approach 1:
-- Prettify here to make better readability to json
local json = require("json")
print("myRectangle._properties: ", json.prettify( myRectangle._properties ) )
-- Approach 2:
local json = require("json")
local myRectangleProps = json.decode(myRectangle._properties) -- I skipped error handling here, because there shouldn't be any
for k,v in pairs(myRectangleProps) do
print( k,v ) -- prints x 0, width 120, etc
end
我关注了this tutorial in Corona SDK documentation。
我正在尝试从显示对象打印所有条目和子table,以及那些子table中的条目。
在 Corona SDK 中,显示对象是 Lua table 所以我尝试了教程中列出的基本内容。
for k,v in pairs(myTable) do
print( k,v )
end
还有一个更高级的函数应该输出所有子table,即:
local function printTable( t )
local printTable_cache = {}
local function sub_printTable( t, indent )
if ( printTable_cache[tostring(t)] ) then
print( indent .. "*" .. tostring(t) )
else
printTable_cache[tostring(t)] = true
if ( type( t ) == "table" ) then
for pos,val in pairs( t ) do
if ( type(val) == "table" ) then
print( indent .. "[" .. pos .. "] => " .. tostring( t ).. " {" )
sub_printTable( val, indent .. string.rep( " ", string.len(pos)+8 ) )
print( indent .. string.rep( " ", string.len(pos)+6 ) .. "}" )
elseif ( type(val) == "string" ) then
print( indent .. "[" .. pos .. '] => "' .. val .. '"' )
else
print( indent .. "[" .. pos .. "] => " .. tostring(val) )
end
end
else
print( indent..tostring(t) )
end
end
end
if ( type(t) == "table" ) then
print( tostring(t) .. " {" )
sub_printTable( t, " " )
print( "}" )
else
sub_printTable( t, " " )
end
end
但是这些都没有实际打印出这些 table 中的所有条目。如果我创建一个简单的矩形并尝试使用其中一个函数,我只会得到两个 table,但我知道还有更多:
local myRectangle = display.newRect( 0, 0, 120, 40 )
for k,v in pairs(myRectangle) do
print( k,v ) -- prints out "_class table, _proxy userdata"
end
print( myRectangle.x, myRectangle.width ) -- but this prints out "0, 120"
-- But if I were to add something to the table, then the loop finds that as well, e.g.
local myRectangle = display.newRect( 0, 0, 120, 40 )
myRectangle.secret = "hello"
for k,v in pairs(myRectangle) do
print( k,v ) -- prints out "_class table, _proxy userdata, secret hello"
end
那么,如何打印出显示对象中包含的所有内容?很明显,这两种方法都无法获取主显示对象中的条目 table.
通常您不能,因为您可能有一个与 table 关联的元 table,它将为字段 "on the fly" 生成结果。在这种情况下,您会返回类似于 ShapeObject 的东西,它提供了 fill
、path
、setFillColor
等方法,但这些方法隐藏在用户数据对象后面。它还提供继承,所以有一些字段你可以查询 "belong" 到其他 类。您可以使用 pairs/ipairs 获取 table 中的键列表,这就是您在示例中得到的(设置 secret
会向 table 添加一个新键) .
关于显示对象的属性(不是方法)- Corona 中的显示对象有特殊的 属性 displayObject._properties
Documentation
_properties
将 return 字符串,因此您有两种打印方法:
local myRectangle = display.newRect( 0, 0, 120, 40 )
-- Approach 1:
-- Prettify here to make better readability to json
local json = require("json")
print("myRectangle._properties: ", json.prettify( myRectangle._properties ) )
-- Approach 2:
local json = require("json")
local myRectangleProps = json.decode(myRectangle._properties) -- I skipped error handling here, because there shouldn't be any
for k,v in pairs(myRectangleProps) do
print( k,v ) -- prints x 0, width 120, etc
end