当前进程没有线程?
Current process without threads?
我尝试在 Unity 中设置线程的处理器亲和力,正如此处讨论的那样:Set Thread Processor Affinity in Microsoft .Net
然而,下面的方法一直打印"Process Thread Count = 0"。创建和启动手动线程并没有改变结果:
void Start()
{
System.Diagnostics.Process process = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess();
Debug.Log("Process Thread Count = " + process.Threads.Count);
}
所以没有我可以为其设置关联的线程。我做错了什么吗?我正在使用基于 Mono 2.0.50727.1433!
的 Unity 4.5.1f3
好的,这是一个错误!我几天前创建了一个错误报告,今天我得到了以下答案:
"[...] 我们已经解决了这个问题,[这个] 问题将不会出现在下一个主要版本中。[...]""
现在我很好奇下一个主要版本是什么。
我尝试在 Unity 中设置线程的处理器亲和力,正如此处讨论的那样:Set Thread Processor Affinity in Microsoft .Net
然而,下面的方法一直打印"Process Thread Count = 0"。创建和启动手动线程并没有改变结果:
void Start()
{
System.Diagnostics.Process process = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess();
Debug.Log("Process Thread Count = " + process.Threads.Count);
}
所以没有我可以为其设置关联的线程。我做错了什么吗?我正在使用基于 Mono 2.0.50727.1433!
的 Unity 4.5.1f3好的,这是一个错误!我几天前创建了一个错误报告,今天我得到了以下答案:
"[...] 我们已经解决了这个问题,[这个] 问题将不会出现在下一个主要版本中。[...]""
现在我很好奇下一个主要版本是什么。