C++:当两个 类 包含指向另一个的指针时,如何解决派生 类 之间的模板循环依赖?

C++: How to solve template cyclic dependency between derived classes when two classes contain a pointer pointing to another?

我有一个父 class 和一些从它派生的 class。我想要 'pair' 两个派生的 classes,每个 eac 都有一个指向另一个的指针。

代码示例:

template<typename DerivedClassName>
class Parent {
    // some stuff
    DerivedClassName* prtToPair;
};

template<typename DerivedClassName>
class DerivedA : public Parent<DerivedClassName> {

};


template<typename DerivedClassName>
class DerivedB : public Parent<DerivedClassName> {

};

// compile fails
DerivedA<DerivedB> dA;
DerivedB<DerivedA> dB;

dA.prtToPair = &dB;
dB.prtToPair = &dA;

我知道我可以用虚函数做到这一点,但我试图找到一种使用模板的方法。

我从 http://qscribble.blogspot.com/2008/06/circular-template-references-in-c.html 中找到了解决方案:

#include <stdio.h>

template<class Combo> struct A
{
  typedef typename Combo::b_t B;
  B* b;
};

template<class Combo> struct B
{
  typedef typename Combo::a_t A;
  A* a;
};

struct MyCombo {
  typedef A<MyCombo> a_t;
  typedef B<MyCombo> b_t;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
  A<MyCombo> a;
  B<MyCombo> b;
  a.b = &b;
  b.a = &a;
  return 0;
}

但它只适用于两个固定的 classes A 和 B。考虑到我有很多派生的 classes 并且我想 'pair' 其中的任何两个,我怎么能解决这个问题?

更新1.修复第一个代码块中的拼写错误 更新 2。我尝试了以下代码

template<typename DerivedClassName>
class Parent {
    // some stuff
public:
    DerivedClassName *prtToPair;
};

template<typename DerivedClassName>
class DerivedA : public Parent<DerivedClassName> {
public:
    void func() {
        std::cout << "A" << std::endl;
    }
};


template<typename DerivedClassName>
class DerivedB : public Parent<DerivedClassName> {
public:
    void func() {
        std::cout << "B" << std::endl;
    }
};

int main() {
    DerivedA<DerivedB<void>> A;
    DerivedB<DerivedA<void>> B;

    A.prtToPair = reinterpret_cast<DerivedB<void> *>(&B);
    B.prtToPair = reinterpret_cast<DerivedA<void> *>(&A);

    A.prtToPair->func();
    B.prtToPair->func();

    return 0;
}

它编译并打印了B A。但是这段代码正确吗?有没有副作用?

DerivedB 不是 class;这是一个模板。你不能只有 DerivedA<DerivedB>,因为那没有意义。 DerivedA里面是什么DerivedB?如果你这样想,你就会看到问题:你的两个变量的类型是无限的:一个是DerivedA<DerivedB<DerivedA<DerivedB<...>>>>,另一个是DerivedB<DerivedA<DerivedB<DerivedA<...>>>>。你不能有无限类型。您 必须 在某处使用包装器 class 来打破循环。这种情况的通用包装器类型是

template<template<typename> typename F, template<typename> typename... Fs>
struct Fix {
    F<Fix<Fs..., F>> unwrapped;
};

Fix<F1, F2, ..., Fn>代表F1<F2<...<Fn<F1<F2<...>>>>...>>。你可以这样得到你的两个对象:

Fix<DerivedA, DerivedB> dA;
Fix<DerivedB, DerivedA> dB;
dA.unwrapped.prtToPair = &dB;
dB.unwrapped.prtToPair = &dA;

类似下面的内容?

#include <type_traits>

template <typename Combo>
struct Parent {
  // some stuff
  typename Combo::other_type* prtToPair;
};

template <typename Combo>
class DerivedA : public Parent<Combo> {};

template <typename Combo>
class DerivedB : public Parent<Combo> {};

template <template <typename...> class T, template <typename...> class U>
struct Combo {
 private:
  template <typename Combo, bool B>
  struct impl {
    using other_type =
        typename std::conditional_t<B, typename Combo::type2, typename Combo::type1>;
  };

 public:
  using type1 = T<impl<Combo, true>>;
  using type2 = U<impl<Combo, false>>;
};

int main() {
  using C = Combo<DerivedA, DerivedB>;
  using A = typename C::type1;
  using B = typename C::type2;

  A dA;
  B dB;

  dA.prtToPair = &dB;
  dB.prtToPair = &dA;
}

它使这两种类型依赖于它们关联的 Combo,并且选择正确的 other_type 成为 Combo 实现的一部分。请注意,Combo<DerivedA, DerivedB>Combo<DerivedB, DerivedA> 现在将导致不同的类型。


关于您的修改:

通过 reinterpret_cast 返回的指向不相关类型的指针访问值或使用它调用非静态成员函数(正如您正在做的那样)会导致未定义的行为。