MRTK V2.2 - 空间映射自动启动
MRTK V2.2 - Spatial Mapping starts automatically
已更新到 Mrtk 2.2,现在意识到我无法在开始时禁用空间映射。我可以在运行时禁用它,但 Spatial Awareness System Settings > Spatial Mesh Observer Settings > Startup Behavior
下的复选框不起作用。
重现
在 Spatial Awareness System Settings > Spatial Mesh Observer Settings
下将启动行为的值设置为 manual start
。
截图
我的规格
- Unity 版本 2019,3
- MRTK 版本 v2.2
我还尝试了什么
重新创建了我的个人资料;通过指南移植;
这对我有用;我在 Assets\MixedRealityToolkit.Providers\WindowsMixedReality\WindowsMixedRealitySpatialMeshObserver.cs
下的第 147 行中注释掉了 Enable 的内容
public override void Enable()
{
//if (!IsRunning)
//{
// Resume();
//}
}
感谢您报告此事!这是 fixed in the development branch and will ship with MRTK 2.3。
已更新到 Mrtk 2.2,现在意识到我无法在开始时禁用空间映射。我可以在运行时禁用它,但 Spatial Awareness System Settings > Spatial Mesh Observer Settings > Startup Behavior
下的复选框不起作用。
重现
在 Spatial Awareness System Settings > Spatial Mesh Observer Settings
下将启动行为的值设置为 manual start
。
截图
我的规格
- Unity 版本 2019,3
- MRTK 版本 v2.2
我还尝试了什么
重新创建了我的个人资料;通过指南移植;
这对我有用;我在 Assets\MixedRealityToolkit.Providers\WindowsMixedReality\WindowsMixedRealitySpatialMeshObserver.cs
public override void Enable()
{
//if (!IsRunning)
//{
// Resume();
//}
}
感谢您报告此事!这是 fixed in the development branch and will ship with MRTK 2.3。