QStandardItemModel & 绑定到自定义对象

QStandardItemModel & binding to custom object

我尝试使用 Qt 示例的 cities-standarditem 并使其适应我的示例。我有一个奇怪的结果:

这是我的用户 class:

class User{
public:
User();

QString getFirstname() const;
void setFirstname(const QString &value);

QString getLastname() const;
void setLastname(const QString &value);

int getAge() const;
void setAge(int value);

private:
QString firstname;
QString lastname;
int age;
};

并且我已经声明了 usermodel.h:

class UserModel: public QStandardItemModel
{
    Q_OBJECT
public:
    UserModel(QList<User> users, QObject *parent = Q_NULLPTR);

    QHash<int, QByteArray> roleNames() const;
};

这里是构造函数和 roleNames 函数的实现:

enum ItemRoles {
    FirstnameRole,
    LastnameRole,
    AgeRole,
};


UserModel::UserModel(QList<User> users, QObject *parent) : QStandardItemModel(parent)
{    

    //this->setItemRoleNames(roleNames());
    this->setColumnCount(3);
    for (auto user: users) {
        QStandardItem *item = new QStandardItem();
        item->setData(user.getFirstname(), FirstnameRole);
        item->setData(user.getLastname(), LastnameRole);
        item->setData(user.getAge(), AgeRole);
        appendRow(item);
    }

    setSortRole(FirstnameRole);
}


QHash<int, QByteArray> UserModel::roleNames() const
{
    QHash<int, QByteArray> mapping = QStandardItemModel::roleNames();

    mapping[FirstnameRole] = "firstname";
    mapping[LastnameRole] = "lastname";
    mapping[AgeRole] = "age";

    return mapping;
}

我的table视图只显示最后添加了功能的角色: item->setData(user.getFirstname(), FirstnameRole);

如果是最后添加的年龄,就是显示的年龄... 有什么线索吗?

假设您确实需要一个自定义模型并且想要扩展现有模型。由于您的数据采用表格形式,我建议使用 QAbstractTableModel 作为基础 class。

所以让我们这样 class:

class UserModel: public QAbstractTableModel
{
    Q_OBJECT
    QList<User> _users;
public:
    UserModel(QList<User> users, QObject *parent = Q_NULLPTR) : QAbstractTableModel(parent), _users(users){}

如您所见,class 本身存储了在构造时给定的用户列表。构造函数本身除了复制初始化列表外什么都不做。

那么你至少需要提供这些实现:

int rowCount(const QModelIndex &) const override
{
    return _users.size();
}
int columnCount(const QModelIndex &) const override
{
    return 3;
}
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const override
{
    if(role == Qt::DisplayRole)
    {
        User user = _users.at(index.row());
        QVariant data[] = { user.getFirstname(), user.getLastname() , user.getAge() };
        return data[index.column()];
    }
    return {};
}

虽然 columnCount 是常量并且总是 returns 3,但 rowCount 将 return 用户列表中的项目数。 在 data 实现中,根据索引 rowcolumn[=54=,检查传递的索引并 returned 值],以及传递的角色。 重要的是要理解当视图调用 data 传递一个等于 Qt::DisplayRolerole 时,该函数应该 return 将显示在 [= 处的单元格中的数据22=],在我们的例子中:三个 User 的数据成员之一。

重新实现 sort 函数也很有用,即

void sort(int column, Qt::SortOrder order) override
{
    auto fnSort = [](const User & u1, const User & u2){ return u1.getFirstname() < u2.getFirstname(); };
    auto lnSort = [](const User & u1, const User & u2){ return u1.getLastname() < u2.getLastname(); };
    auto agSort = [](const User & u1, const User & u2){ return u1.getAge() < u2.getAge(); };

    std::function<bool (const User &, const User &)>  sortFn[] = {fnSort, lnSort, agSort};
    std::sort(_users.begin(), _users.end(), sortFn[column]);

    if(order == Qt::DescendingOrder)
    {
        std::reverse(_users.begin(), _users.end());
    }
}

这样您就可以让用户按照预期按列排序:

myTableView->setModel(new UserModel(list));
myTableView->model()->sort(2, Qt::DescendingOrder); //sort by first age, in descending order

如果出于某种原因,您想使用 自定义 角色,请将您的枚举设置为:

enum ItemRoles {
    FirstnameRole = Qt::UserRole,
    LastnameRole,
    AgeRole,
};

Qt::UserRole 开始(就是为了这个目的)确保您的角色不会与内置角色发生冲突。

请注意,以上代码旨在建议一个可能的解决方案,而不是解决方案本身(并且缺少许多重要功能比如边界检查和内存管理)。