不要在 Reactive 中失败时完成 Swift

Dont complete on fail in Reactive Swift

我有一个从 api 捕获事件的函数,效果很好。唯一的问题是我不希望流在失败时完成。

    public func getDeviceEvent(deviceUID: String) -> SignalProducer<DeviceEvent, HTTPConnectorError> {
        return SignalProducer<DeviceEvent, HTTPConnectorError> { observer, _ in
            self.getDeviceEvent(deviceUID: deviceUID) { result in
                switch result {
                case .success(let deviceEvent):
                    observer.send(value: deviceEvent)
                    observer.sendCompleted()
                case .failure(let error):
                    observer.send(error: error)
                }
            }
        }
    }

    private func getDeviceEvent(deviceUID: String, completion: @escaping (Result<DeviceEvent, HTTPConnectorError>) -> Void) {
        httpConnector.request(authenticated: true, target: .deviceLocationEvent(deviceID: deviceUID), parse: makeParser(), completion: completion)
    }

有什么方法可以让直播继续进行吗?我知道有 retry 但我不想添加很多次我只是希望它继续。

您可以创建自己的 retry 版本,它会无限期地重试(我在此处提供了一个版本,它在每次失败后暂停一段给定的时间间隔):

extension SignalProducer {
    func retry() -> SignalProducer<Value, Never> {
        flatMapError { _ in
            self.retry()
        }
    }

    func retry(interval: TimeInterval, on scheduler: DateScheduler) -> SignalProducer<Value, Never> {
        flatMapError { _ in
            SignalProducer<Value, Never>.empty
                .delay(interval, on: scheduler)
                .concat(self.retry(interval: interval, on: scheduler))
        }
    }
}

然后您可以使用 on(failed:) 在每次失败时向用户显示一些内容,同时无限期地重试:

getDeviceEvent(deviceUID: someDeviceUID)
    .on(failed: { error in
        print(error)
        // Display this to the user
    })
    .retry(interval: 1.0, on: QueueScheduler())
    .take(during: self.lifetime)
    .startWithValues { value in
        print(value)
    }

此代码片段假定 self 是一个视图控制器; take(during: self.lifetime) 将在当前视图控制器解除分配时停止操作。你应该像这样做一些事情,以防止在最坏的情况下永远重试。