Animated.Value 的道具类型?
PropTypes for Animated.Value?
我在父级定义了动画值如下
const scrollY = new Animated.Value(0);
console.log(scrollY); // 0;
console.log(typeof scrollY); // object;
然后我需要将这个值传递给我的组件,如下所示
<ChildComponent animatedValue={scrollY} />
现在我想知道,在 ChildComponent
,我的道具 animatedValue
的正确道具类型应该是什么?
ChildComponent.propTypes = {
animatedValue: PropTypes.number.isRequired
};
如果我定义为 PropTypes.number
我会收到警告,这是有道理的,因为 typeof scrollY
是对象。
但由于 eslint 错误,我们无法在下面定义,对于对象,我们应该使用 PropTypes.shape,
但是我不知道应该设置什么形状?
ChildComponent.propTypes = {
animatedValue: PropTypes.object.isRequired // eslint error
};
您可以检查传递的对象是否是 class
的实例
PropTypes.instanceOf(Animated.Value)
我在父级定义了动画值如下
const scrollY = new Animated.Value(0);
console.log(scrollY); // 0;
console.log(typeof scrollY); // object;
然后我需要将这个值传递给我的组件,如下所示
<ChildComponent animatedValue={scrollY} />
现在我想知道,在 ChildComponent
,我的道具 animatedValue
的正确道具类型应该是什么?
ChildComponent.propTypes = {
animatedValue: PropTypes.number.isRequired
};
如果我定义为 PropTypes.number
我会收到警告,这是有道理的,因为 typeof scrollY
是对象。
但由于 eslint 错误,我们无法在下面定义,对于对象,我们应该使用 PropTypes.shape, 但是我不知道应该设置什么形状?
ChildComponent.propTypes = {
animatedValue: PropTypes.object.isRequired // eslint error
};
您可以检查传递的对象是否是 class
的实例PropTypes.instanceOf(Animated.Value)