如何即时查看unity web服务?
How to check the unity web service instantly?
在一个使用Unity开发的项目中,我需要即时检查来自网络服务的数据。如果输入了新的数据,我会将其显示为通知。
问题是:Unity如何在后台查看来自web服务的数据?我必须在不在服务器上安装巨大负载的情况下执行此操作。
谢谢。
Unity 有一个您可以使用的 InvokeRepeating 方法,它会每隔 x 秒调用一个函数。
这是与 StartCoroutine 一起使用时的示例代码:
void Start()
{
//Call the CheckForUpdates function every 5 seconds
InvokeRepeating("CheckForUpdates", 5.0f, 5.0f);
}
private void CheckForUpdates()
{
StartCoroutine(
webservicesAPIcall()
);
}
private IEnumerator webservicesAPIcall()
{
//make API calls to the web service in here
}
在一个使用Unity开发的项目中,我需要即时检查来自网络服务的数据。如果输入了新的数据,我会将其显示为通知。
问题是:Unity如何在后台查看来自web服务的数据?我必须在不在服务器上安装巨大负载的情况下执行此操作。
谢谢。
Unity 有一个您可以使用的 InvokeRepeating 方法,它会每隔 x 秒调用一个函数。 这是与 StartCoroutine 一起使用时的示例代码:
void Start()
{
//Call the CheckForUpdates function every 5 seconds
InvokeRepeating("CheckForUpdates", 5.0f, 5.0f);
}
private void CheckForUpdates()
{
StartCoroutine(
webservicesAPIcall()
);
}
private IEnumerator webservicesAPIcall()
{
//make API calls to the web service in here
}