TCP C 程序自动重新连接到客户端
TCP C Program Autoreconnect to client
我目前有一个使用 TCP 远程连接的传感器。问题是远程位置不断断开连接,这是我不知道如何纠正我的代码的情况。我对我在做什么有 3/10 的想法,这段代码中的大部分行都来自互联网。
问题是,如何实现自动重新连接到我的 tcp 客户端的代码?尝试了很多方法,但似乎没有用。但是,只要连接是无缝的,代码就可以完美运行。
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#define MAX 1000
#define PORT 14344
#define SA struct sockaddr
int main()
{
time_t t;
time(&t);
int sockfd, connfd, len;
struct sockaddr_in servaddr, cli;
unsigned char buff[MAX];
int n,dd,a,b,c;
char timebuffer [80];
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time ( &rawtime );
timeinfo = localtime ( &rawtime );
strftime (timebuffer,80,"/home/%m%d%y_%H%M%S",timeinfo);
FILE *fil1;
fil1=fopen(timebuffer,"wb");
printf("%s",ctime(&t));
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf("socket creation failed...\n");
exit(0); }
else
printf("Socket successfully created..\n");
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(PORT);
if ((bind(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr))) != 0) {
printf("socket bind failed...\n");
exit(0); }
else
{
printf("Socket successfully binded..\n");
if ((listen(sockfd, 5)) != 0) {
printf("Listen failed...\n");
exit(0); }
else
printf("Server listening..\n");
len = sizeof(cli);
connfd = accept(sockfd, (SA*)&cli, &len);
if (connfd < 0) {
printf("server accept failed...\n");
exit(0); }
else
printf("server accepted...\n");
while (1){
bzero(buff, MAX);
dd=read(connfd, buff, sizeof(buff));
printf("\n");
for(a=0; a<=dd-1; a++){fprintf(fil1, "%c", buff[a]);printf("%02X", buff[a]);}
printf("\n");
bzero(buff, MAX);
}
}
close(connfd);
}
您必须发送一些数据。如果您不发送数据,则无法保证您可以检测到丢失的连接。您可以可靠地判断另一端是否仍处于连接状态的唯一方法是,如果您尝试向它发送一些数据但它失败了。不尝试,你无法知道另一端是否存在。
接下来,您必须检查 read
的 return 值。如果出现错误,您需要关闭 connfd
并循环回 accept
调用以获取新连接。
我目前有一个使用 TCP 远程连接的传感器。问题是远程位置不断断开连接,这是我不知道如何纠正我的代码的情况。我对我在做什么有 3/10 的想法,这段代码中的大部分行都来自互联网。
问题是,如何实现自动重新连接到我的 tcp 客户端的代码?尝试了很多方法,但似乎没有用。但是,只要连接是无缝的,代码就可以完美运行。
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#define MAX 1000
#define PORT 14344
#define SA struct sockaddr
int main()
{
time_t t;
time(&t);
int sockfd, connfd, len;
struct sockaddr_in servaddr, cli;
unsigned char buff[MAX];
int n,dd,a,b,c;
char timebuffer [80];
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time ( &rawtime );
timeinfo = localtime ( &rawtime );
strftime (timebuffer,80,"/home/%m%d%y_%H%M%S",timeinfo);
FILE *fil1;
fil1=fopen(timebuffer,"wb");
printf("%s",ctime(&t));
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf("socket creation failed...\n");
exit(0); }
else
printf("Socket successfully created..\n");
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(PORT);
if ((bind(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr))) != 0) {
printf("socket bind failed...\n");
exit(0); }
else
{
printf("Socket successfully binded..\n");
if ((listen(sockfd, 5)) != 0) {
printf("Listen failed...\n");
exit(0); }
else
printf("Server listening..\n");
len = sizeof(cli);
connfd = accept(sockfd, (SA*)&cli, &len);
if (connfd < 0) {
printf("server accept failed...\n");
exit(0); }
else
printf("server accepted...\n");
while (1){
bzero(buff, MAX);
dd=read(connfd, buff, sizeof(buff));
printf("\n");
for(a=0; a<=dd-1; a++){fprintf(fil1, "%c", buff[a]);printf("%02X", buff[a]);}
printf("\n");
bzero(buff, MAX);
}
}
close(connfd);
}
您必须发送一些数据。如果您不发送数据,则无法保证您可以检测到丢失的连接。您可以可靠地判断另一端是否仍处于连接状态的唯一方法是,如果您尝试向它发送一些数据但它失败了。不尝试,你无法知道另一端是否存在。
接下来,您必须检查 read
的 return 值。如果出现错误,您需要关闭 connfd
并循环回 accept
调用以获取新连接。