从 AVPlayer 中删除观察者时,应用程序有时会崩溃

App crashes sometimes when removing observer from AVPlayer

我正在开发类似于 TikTok App 的东西,所以我在 scrollView 中有一个 ScrollView 和多个自定义 UIView,在 viewDidLoad 上我正在初始化所有需要的视图来准备视频。

每个视图都有自己的 AVPlayer 和自己的观察者,如下所示:

playerItem?.addObserver(self, forKeyPath: "status", options: [.old, .new], context: safeAudioItemPointer)
player?.addObserver(self, forKeyPath: "timeControlStatus", options: [.old, .new], context: safeAudioPlayerPointer)

所以当用户想要离开控制器时,我只需以这种方式删除每个视图的观察者:

if let playerItem = self.playerItem, let asset = self.asset, let player = self.player {

        asset.cancelLoading()
        playerItem.cancelPendingSeeks()

        if playerItem.observationInfo != nil {
            playerItem.removeObserver(self, forKeyPath: "status", context: self.safeAudioItemPointer)
        }

        if player.observationInfo != nil {
            player.removeObserver(self, forKeyPath: "timeControlStatus", context: self.safeAudioPlayerPointer)
        }

        player.cancelPendingPrerolls()
        player.replaceCurrentItem(with: nil)

        stop()
    }

我的问题是 "timeControlStatus" 观察者有时未注册,因此应用程序崩溃,我没有找到检查该观察者是否已注册的方法。

此外,我不能依赖 deinit() 覆盖方法,因为有时我需要在不关闭控制器的情况下删除观察者。

我正在研究 Swift 3,任何想法都可能有所帮助。

谢谢。

你可以处理:NSKeyValueObservation

var observer: NSKeyValueObservation?

self.observer = myPlayer.observe(\.rate, options:  [.new, .old], changeHandler: { (player, change) in
     if player.rate == 1  {
          print("Playing")
      }else{
           print("Stop")
      }
 })

 // Later You Can Remove Observer      
 self.observer?.invalidate()
 self.observer = nil