每次调用时使用 func 替代任务 a 或 b
use func to alternative either task a or b every time it is called
这是在 swift 代码中。我想将当前为红色的按钮的背景颜色更改为蓝色。但是它再次敲击我希望它从蓝色变为红色。我通常会怎么做。
var counter = 0
var button = UIButton()
func switch(){
if counter % 2 == 0 {
button.backgroundcolor = .blue
}
else {
button.backgroundcolor = .red }
counter += 1}
我写这个问题是因为虽然我所做的是有效的。我认为必须有一种更有效的方法来编写代码,而不是声明一个 var 并对其进行潜水。
因为只有两个状态声明 counter
为 Bool
var backgroundColorIsBlue = false
在 switch
函数中——由于 switch
是一个保留字,所以无法编译——只需切换(反转)Bool 并设置背景颜色。如果 backgroundColorIsBlue
是 true
,则三元运算符使用 ?
之后的值,否则使用 :
.
之后的值
@objc func switchAction(_ sender : UIButton) {
backgroundColorIsBlue.toggle()
sender.backgroundColor = backgroundColorIsBlue ? .blue : .red
}
这是在 swift 代码中。我想将当前为红色的按钮的背景颜色更改为蓝色。但是它再次敲击我希望它从蓝色变为红色。我通常会怎么做。
var counter = 0
var button = UIButton()
func switch(){
if counter % 2 == 0 {
button.backgroundcolor = .blue
}
else {
button.backgroundcolor = .red }
counter += 1}
我写这个问题是因为虽然我所做的是有效的。我认为必须有一种更有效的方法来编写代码,而不是声明一个 var 并对其进行潜水。
因为只有两个状态声明 counter
为 Bool
var backgroundColorIsBlue = false
在 switch
函数中——由于 switch
是一个保留字,所以无法编译——只需切换(反转)Bool 并设置背景颜色。如果 backgroundColorIsBlue
是 true
,则三元运算符使用 ?
之后的值,否则使用 :
.
@objc func switchAction(_ sender : UIButton) {
backgroundColorIsBlue.toggle()
sender.backgroundColor = backgroundColorIsBlue ? .blue : .red
}