性能动画Frame好还是onScroll好?
Whats better for perfomance animationFrame or onScroll?
我有一个用 React 创建的选取框元素。我希望选取框在元素不可见时停止。
这是我检查可见性的代码:
const isVisible = () => {
const rect = marqueeRef.current.getBoundingClientRect();
const elTop = rect.top;
const elBottom = rect.bottom;
const visible = elTop < wHeight && elBottom >= 0;
return visible;
};
我想知道什么对性能更好:
一个。让动画帧 运行 并每次检查元素是否可见。
const animate = () => {
if (isVisible()) {
i = i < width ? i + step : 0;
marqueeRef.current.style.transform = `translateX(${-i}px)`;
}
aF = requestAnimationFrame(animate);
};
或
b。制作一个 onScroll 处理程序来检查元素是否可见,然后启动和停止动画帧。
const onScroll = () => {
if(isVisible()){
animate();
}else{
cancelAnimationFrame(aF);
}
}
这两种方式都会不断检查元素是否可见,所以我想知道是否有人对此有任何经验,并且可以阐明哪种方式的性能更好。
谢谢。
Intersection observer API 非常适合这个。它比这两个选项中的任何一个都具有更好的性能,因为它仅在元素变得可见或不可见时调用您的回调(取决于给定的阈值),并且启动相对简单 API。
我有一个用 React 创建的选取框元素。我希望选取框在元素不可见时停止。
这是我检查可见性的代码:
const isVisible = () => {
const rect = marqueeRef.current.getBoundingClientRect();
const elTop = rect.top;
const elBottom = rect.bottom;
const visible = elTop < wHeight && elBottom >= 0;
return visible;
};
我想知道什么对性能更好:
一个。让动画帧 运行 并每次检查元素是否可见。
const animate = () => {
if (isVisible()) {
i = i < width ? i + step : 0;
marqueeRef.current.style.transform = `translateX(${-i}px)`;
}
aF = requestAnimationFrame(animate);
};
或
b。制作一个 onScroll 处理程序来检查元素是否可见,然后启动和停止动画帧。
const onScroll = () => {
if(isVisible()){
animate();
}else{
cancelAnimationFrame(aF);
}
}
这两种方式都会不断检查元素是否可见,所以我想知道是否有人对此有任何经验,并且可以阐明哪种方式的性能更好。
谢谢。
Intersection observer API 非常适合这个。它比这两个选项中的任何一个都具有更好的性能,因为它仅在元素变得可见或不可见时调用您的回调(取决于给定的阈值),并且启动相对简单 API。