使用 Select 小部件时我是如何设法恐慌的

How did I manage to panic when using the Select Widget

Go 和 Fyne 的新手,在尝试从 Fyne 中获得我需要的东西时遇到了困难。抱歉,这会很长。

我的问题是这样的。我正在编写一个从服务器获取命令列表的应用程序,告诉它创建一系列小部件并显示它们。它们有多种类型 – 标签、按钮、条目、Select 等。

但是这些不是标准的小部件;我需要稍微扩展一下他们的行为。一方面,当由用户操作时,他们每个人都需要访问一些每个小部件的信息。例如,单击按钮必须引用特定于该按钮的一些数据,以便它知道要做什么。我们将此附加信息称为关于结构。

其次,每个小部件都需要能够右键单击并下拉小部件特定菜单。是的,即使是按钮和标签也需要能够提供下拉菜单。对于像 Entry 这样的小部件,我知道这种设计会让我不得不为粘贴、复制和 Entry 通常在右键单击时提供的其他操作编写自己的菜单选项,但我对此没有意见。

我已经完成了所有这些工作,但在这个过程中我损坏了 Select(其他小部件可能也会损坏。)我不知道如何修复它。

问题:尝试发送 Select 小部件导致恐慌:接口转换:fyne.Canvas 为零,而不是 *glfw.glCanvas

方法:

type GenericWidget struct {
    fyne.Widget //I’m some kind of widget
    about *About //here’s my personal “About” data

    //function pointers
    OnRightClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
    OnLeftClickp func(gw *GenericWidget, pe *fyne.PointEvent)
    …other “function pointers” for OnRunep and so on…
}

现在我必须捕获所有“事件”以便 GenericWidget 能够看到它们:

func (gw *GenericWidget) TappedSecondary(pe *fyne.PointEvent) {
    if (gw.OnRightClickp != nil) {gw.OnRightClickp(gw, pe)}
}
func (gw *GenericWidget) Tapped(pe *fyne.PointEvent) {
    if (gw.OnLeftClickp != nil){gw.OnLeftClickp(gw, pe)}
}
//type Focusable interface
//etc….

这应该代表任何单个小部件,无论其类型如何。这并不复杂:当驱动程序调用 Tapped 时,会调用 GenericWidget.Tapped。如果此小部件设置了“OnLeftClickp”的函数指针,则调用它。至关重要的是,当发生这种情况时,我们将指针传递给小部件本身,因为我编写的所有事件处理程序都需要访问 *About 以及我添加到 GenericWidget 的任何其他内容。

创建很简单:

func NewGenericWidget(w fyne.Widget, about *About) *GenericWidget {
    gw := GenericWidget{w, about, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil}
    return &gw
}

当需要创建 Label 时,我会这样做并将其折叠到 GenericWidget

func NewExtendedLabelWithStyle( //Label with catachable left and right click
 text string, 
 about *About, 
 alignment fyne.TextAlign, 
 style fyne.TextStyle, 
 tappedLeft func(*GenericWidget, *fyne.PointEvent), 
 tappedRight func(*GenericWidget, *fyne.PointEvent)) *GenericWidget {
    e := NewGenericWidget(widget.NewLabelWithStyle(text, alignment, style), about)
    e.OnLeftClickp = tappedLeft
    e.OnRightClickp = tappedRight
   return e
}

所有这些 GenericWidgets 都工作正常——我将它们添加到适当的 Box 中,并且 window 绘制如我所料。我可以右键单击一个标签,如果设置了 OnRightClickp(通常是这样),代码将被调用并获得访问 *GenericWidget 的权限,这会导致 *About,这意味着设置的菜单可以提供所有正确的内容这个标签里有什么。

当然,Labels一般是不关心点击的,所以我偷了Tappable里的所有调用也无所谓了。

但是 Select 小部件确实关心左键单击,所以 GenericWidget 正在拦截对 Tapped() 的调用这一事实意味着我永远不会看到下拉菜单出现。

没问题,我想。当我创建 Select 小部件和周围的 GenericWidget 时,我将只指定我想自己调用 Select 的 Tapped:

func NewExtendedSelect(about *About, sel func(*GenericWidget, string)) *GenericWidget {
    //build the options. NewSelect demands a slice of strings, so...
    st := make([]string, 64)
    for e := about.theList.Front(); e != nil; e = e.Next() {
        st = append(st, e.Value.(string))
    }
    s := widget.NewSelect(st, func(c string){})
    //make sure it selects the text it should, initially
    s.SetSelected(about.value)
    //wrap it
    e := NewGenericWidget(s, about)
    //e.OnChangedp = sel //not set up yet (and don’t know how)

    //HERE BE DRAGONS --------------

    //But we don't want to break left click. So when we intercept it, 
    // pass it down to the actual Selection widget:
    e.OnLeftClickp = func(me* GenericWidget, pe *fyne.PointEvent) {
        fmt.Println("select tapped")
        //call the Tapped that Select knows about:
        s.Tapped(pe) //PANIC!
    }
    // -----------------------------

    //Handle right click with our usual menu magic
    e.OnRightClickp =func(me* GenericWidget, pe *fyne.PointEvent) {
        //defer used because not sure what to do with the return value, so make it Go's problem
        defer widget.NewPopUpMenuAtPosition(me.GetRightClickMenu(), 
            me.about.sheet.window.Canvas(), pe.AbsolutePosition)
    }
    return e //here's your GenericWidget, ready to drop into a Fyne container.
}

编译正常,显示 Selects,但是当我左键单击时它会打印出预期的“select 被点击”,然后立即出现恐慌:

select tapped
panic: interface conversion: fyne.Canvas is nil, not *glfw.glCanvas

我迷路了。我的 GenericWidget 只是一个小部件;我认为这就是合成所做的,我创建的所有 GenericWidgets 都放在一个 Box 中,该 Box 位于 window 中的 SetContent 中。但是这个错误向我暗示这个 Select 对象没有正确设置,当它去绘制选项时,有些东西丢失了。我做错了什么?

有可能我的整个方法是错误的(我做了很多 C++ 和 Python,并且我采用面向对象的观点)。那样的话,我该怎么做呢?

看起来 select 没有被合成 - 您的扩展 select 只是创建一个新的,稍后点击它。

崩溃是因为它试图在 select 旁边显示一个弹出窗口,但在 canvas 上找不到。

如果您正在扩展内置小部件,您还需要调用 ExtendBaseWidget 以便驱动程序可以查找您的小部件而不是默认小部件。 也就是说,可以扩展任何其他类型的小部件的单个小部件违反了 Fyne API 的强类型设计,您可能 运行 会遇到麻烦。

事实证明这是一个 Fyne 错误,此错误已被修复。