ModelIO/MDLAsset近视吗?

Is ModelIO/MDLAsset myopic?

使用 Swift/MDLAsset 加载“.obj”的常用方法使用类似

的代码
import ModelIO

var theURL: URL
var theAsset: MDLAsset

theURL = Bundle.main.url(forResource: "cube", withExtension: "obj")!
theAsset = MDLAsset(url: theURL)

这仅适用于应用程序主 bundle 中的文件(在 macOS 上的 app/Contents/Resource 中)。 但我希望我的应用程序能够从我的文件系统上的任何位置读取文件。所以我尝试了以下

// 1st attempt
    theURL = URL(string: "file:///Users/me/cube.obj")!
    theAsset = MDLAsset(url: theURL)

// 2nd attempt
    theURL = URL(fileURLWithPath: "/Users/me/cube.obj")
    theAsset = MDLAsset(url: theURL)

// 3rd attempt
    theURL = URL(string: "cube.obj", relativeTo: URL(string:"/Users/me/")!)!
    theAsset = MDLAsset(url: theURL)

他们都失败了(错误消息"Could not open OBJ file")。这仅在 "cube.obj" 文件不在 app/Contents/Resources.

下时发生

我天真的结论是 MDLAsset 似乎是短视的 -- 它只看一个地方:app/Contents/Resources.

我确定一定有解决方案(除了总是将我的 obj 文件复制到应用程序的资源中)。

该问题并非特定于 ModelIO 或 MDLAsset;这是沙盒应用程序的普遍问题。沙盒应用程序无法访问任意用户文件,它只能访问自己沙盒中的文件,除非用户交互已授予它对其他文件的访问权限。

例如,如果您的应用使用文件打开对话框 (NSOpenPanel) 要求用户 select 模型对象文件,并且用户这样做了,那么您的应用程序将获得对该文件的访问权限。