ARFoundation 检测垂直平面和放置对象 - Unity
ARFoundation detecting vertical planes and placing objects - Unity
我发现很难找到有关检测垂直平面和将物体放在墙上的信息。
我看到了很多关于 AR Core 和使用 HelloAR 示例应用程序的信息,但是我遇到了很多编译错误,因为我主要为 iOS 构建应用程序,尽管我会为 Android在某个时候。
虽然我不介意编辑 C#,但实际上我不会 read/write C#,所以 resource/answer 越简单越好。
我也不介意能够 design/change 检测器图像,即检测到表面时显示的东西。
水平的只有一个简单的 square/crosshair,我喜欢那个。
提前致谢。
ARFoundation 1.0.0 预览版 22 将显示 select 您的平面检测模式的能力:水平、垂直或两者。要使用此模式,您必须升级到新发布的 Unity 2018.3:https://blogs.unity3d.com/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/
更多关于ARFoundation中的平面检测,参考以下内容link
我发现很难找到有关检测垂直平面和将物体放在墙上的信息。
我看到了很多关于 AR Core 和使用 HelloAR 示例应用程序的信息,但是我遇到了很多编译错误,因为我主要为 iOS 构建应用程序,尽管我会为 Android在某个时候。
虽然我不介意编辑 C#,但实际上我不会 read/write C#,所以 resource/answer 越简单越好。
我也不介意能够 design/change 检测器图像,即检测到表面时显示的东西。
水平的只有一个简单的 square/crosshair,我喜欢那个。
提前致谢。
ARFoundation 1.0.0 预览版 22 将显示 select 您的平面检测模式的能力:水平、垂直或两者。要使用此模式,您必须升级到新发布的 Unity 2018.3:https://blogs.unity3d.com/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/
更多关于ARFoundation中的平面检测,参考以下内容link