替换 GlobalSettings.onStart 和 onStop
Replacing GlobalSettings.onStart and onStop
我正在尝试将我的 GlobalSettings 迁移到 playframework 2.4,但我很难理解我应该做什么。
目前我的全局如下,我已经把onRequest移到RequestHandler中了:
public class Global extends GlobalSettings {
private BackgroundTasks backgroundTasks;
@Override
public void onStart(Application arg0) {
Logger.info("Starting background tasks");
backgroundTasks = new BackgroundTasks();
}
@Override
public void onStop(Application arg0) {
Logger.info("Stopping background tasks");
backgroundTasks.shutdown();
super.onStop(arg0);
Logger.info("Saving modules data");
for(Module m: controllers.Application.modules){
m.saveData();
}
}
}
我认为应该遵循(不包含包和导入)...
OnStartModule.java:
public class OnStartModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(BackgroundTasks.class).asEagerSingleton();
}
}
BackgroundTasks.java:
@Singleton
public class BackgroundTasks {
@Inject
public BackgroundTasks(ApplicationLifecycle lifecycle) {
lifecycle.addStopHook(() -> {
Logger.info("Stopping background tasks");
this.shutdown();
Logger.info("Saving modules data");
for(Module m: controllers.Application.modules){
m.saveData();
}
return F.Promise.pure(null);
});
}
}
application.conf:
play.modules.enabled += "OnStartModule"
作为答案的补充。如果您使用 'asEagerSingleton()' 实例化一个 class 并且它依赖于已经启动的播放应用程序,那么您必须将应用程序“@Inject()”到您的 class 构造函数中以确保它是可用的。
我的问题是由于我的旧代码(2.4 之前)使用静态 'import play.api.Play.current' 而不是将播放应用程序对象作为构造函数参数传递。
我在这个论坛找到了答案post[Play 2.4] Initialise code after Application has started
我正在尝试将我的 GlobalSettings 迁移到 playframework 2.4,但我很难理解我应该做什么。
目前我的全局如下,我已经把onRequest移到RequestHandler中了:
public class Global extends GlobalSettings {
private BackgroundTasks backgroundTasks;
@Override
public void onStart(Application arg0) {
Logger.info("Starting background tasks");
backgroundTasks = new BackgroundTasks();
}
@Override
public void onStop(Application arg0) {
Logger.info("Stopping background tasks");
backgroundTasks.shutdown();
super.onStop(arg0);
Logger.info("Saving modules data");
for(Module m: controllers.Application.modules){
m.saveData();
}
}
}
我认为应该遵循(不包含包和导入)...
OnStartModule.java:
public class OnStartModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(BackgroundTasks.class).asEagerSingleton();
}
}
BackgroundTasks.java:
@Singleton
public class BackgroundTasks {
@Inject
public BackgroundTasks(ApplicationLifecycle lifecycle) {
lifecycle.addStopHook(() -> {
Logger.info("Stopping background tasks");
this.shutdown();
Logger.info("Saving modules data");
for(Module m: controllers.Application.modules){
m.saveData();
}
return F.Promise.pure(null);
});
}
}
application.conf:
play.modules.enabled += "OnStartModule"
作为答案的补充。如果您使用 'asEagerSingleton()' 实例化一个 class 并且它依赖于已经启动的播放应用程序,那么您必须将应用程序“@Inject()”到您的 class 构造函数中以确保它是可用的。
我的问题是由于我的旧代码(2.4 之前)使用静态 'import play.api.Play.current' 而不是将播放应用程序对象作为构造函数参数传递。
我在这个论坛找到了答案post[Play 2.4] Initialise code after Application has started