替换 GlobalSettings.onStart 和 onStop

Replacing GlobalSettings.onStart and onStop

我正在尝试将我的 GlobalSettings 迁移到 playframework 2.4,但我很难理解我应该做什么。

目前我的全局如下,我已经把onRequest移到RequestHandler中了:

public class Global extends GlobalSettings {

        private BackgroundTasks backgroundTasks;



        @Override
        public void onStart(Application arg0) {
            Logger.info("Starting background tasks");
            backgroundTasks = new BackgroundTasks();
        }

        @Override
        public void onStop(Application arg0) {
            Logger.info("Stopping background tasks");
            backgroundTasks.shutdown();
            super.onStop(arg0);

            Logger.info("Saving modules data");
            for(Module m: controllers.Application.modules){
                m.saveData();
            }
        }
    }

我认为应该遵循(不包含包和导入)...

OnStartModule.java:

public class OnStartModule extends AbstractModule {
  @Override
  protected void configure() {    
    bind(BackgroundTasks.class).asEagerSingleton();
  }
}

BackgroundTasks.java:

@Singleton
public class BackgroundTasks {

  @Inject
  public BackgroundTasks(ApplicationLifecycle lifecycle) {
    lifecycle.addStopHook(() -> {
      Logger.info("Stopping background tasks");
      this.shutdown();

      Logger.info("Saving modules data");
      for(Module m: controllers.Application.modules){
        m.saveData();
      }
      return F.Promise.pure(null);
    });
  }
}

application.conf:

play.modules.enabled += "OnStartModule"

作为答案的补充。如果您使用 'asEagerSingleton()' 实例化一个 class 并且它依赖于已经启动的播放应用程序,那么您必须将应用程序“@Inject()”到您的 class 构造函数中以确保它是可用的。

我的问题是由于我的旧代码(2.4 之前)使用静态 'import play.api.Play.current' 而不是将播放应用程序对象作为构造函数参数传递。

我在这个论坛找到了答案post[Play 2.4] Initialise code after Application has started