如何矢量化强化学习环境?

How does one vectorize reinforcement learning environments?

我有一个符合 OpenAI 环境 API 的 Python class,但它是以非矢量化形式编写的,即它每一步接收一个输入操作并且 returns 每一步一个奖励。如何矢量化环境?我没能在 GitHub.

上找到任何明确的解释

您可以编写一个自定义 class 来迭代内部环境元组,同时保持基本的 Gym API。实际上,会有一些差异,因为底层环境不会在同一时间步终止。因此,将标准 stepreset 函数组合起来更容易 一种方法称为 step。这是一个例子:

class VectorEnv:
    def __init__(self, make_env_fn, n):
        self.envs = tuple(make_env_fn() for _ in range(n))

    # Call this only once at the beginning of training (optional):
    def seed(self, seeds):
        assert len(self.envs) == len(seeds)
        return tuple(env.seed(s) for env, s in zip(self.envs, seeds))

    # Call this only once at the beginning of training:
    def reset(self):
        return tuple(env.reset() for env in self.envs)

    # Call this on every timestep:
    def step(self, actions):
        assert len(self.envs) == len(actions)
        return_values = []
        for env, a in zip(self.envs, actions):
            observation, reward, done, info = env.step(a)
            if done:
                observation = env.reset()
            return_values.append((observation, reward, done, info))
        return tuple(return_values)

    # Call this at the end of training:
    def close(self):
        for env in self.envs:
            env.close()

然后你可以像这样实例化它:

import gym
make_env_fn = lambda: gym.make('CartPole-v0')
env = VectorEnv(make_env_fn, n=4)

当您调用 step 时,您必须为您的代理做一些簿记工作以处理 return 个值的元组。这也是我更喜欢将函数 make_env_fn 传递给 __init__ 的原因,因为很容易添加像 gym.wrappers.Monitor 这样的包装器,它可以单独自动跟踪每个环境的统计信息。