如何围绕选择中心旋转选定的 QGraphicsItem?

How to rotate selected QGraphicsItems around the selection center?

我想实现 selected 项目的轮换。

我注意到有 2 个函数 - rotate() 执行即时操作但不保存项目的旋转 - 和 setRotation(),它存储 rotation()(尽管它需要重绘导致事件).

如果我 select 单个项目并旋转它,我可以设置

selectedItem->setRotation(selectedItem->rotation() + deg);

这允许项目存储其旋转,当我需要将其复制到另一个场景时,项目保留其旋转信息。所以这就是我需要的。

尝试旋转多个 selected 项目,

foreach(QGraphicsItem *selectedItem, scene()->selectedItems())
{
    if(selectedItem->flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable)
    {
        selectedItem->setRotation(selectedItem->rotation() + deg);
    }
}
viewport()->update();
foreach(QGraphicsItem *selectedItem, scene()->selectedItems())
{
    qDebug("%f", selectedItem->rotation());
}

这会导致项目围绕自己的中心旋转。要求物品围绕 selection 的中心旋转。不过其他一切都有效 - 项目将有一个可以稍后使用的轮换。 (由 qDebug 显示)

让项目围绕 select 离子中心旋转:

我尝试过分组、旋转、取消分组。

QGraphicsItemGroup* g = scene()->createItemGroup(scene()->selectedItems());
foreach(QGraphicsItem *selectedItem, scene()->selectedItems())
{
    if(!(selectedItem->flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable))
        g->removeFromGroup(selectedItem);
}
g->setRotation(g->rotation() + deg);
scene()->destroyItemGroup(g);
viewport()->update();
foreach(QGraphicsItem *selectedItem, scene()->selectedItems())
{
    qDebug("%f", selectedItem->rotation());
}

这似乎完全符合我的要求 - 显然。
但是将物品复制到另一个场景,物品没有旋转(它有另一个变换吗?看起来不像)。
qDebug 没有显示任何东西——好像项目已经从 selection 中消失了,但它们仍然显示 selection 矩形。 (我不清楚selection)
按下旋转按钮不会重复旋转。我必须取消select 每个项目,然后重新select 才能再次旋转。
此外 - 即使我移除了锁定的物品 - 它们仍然会旋转。 (为什么??)
所以它就是行不通。

创建一个变换而不是旋转...我需要将变换中心设置为 selection 的中心。正在尝试

QPointF origin = scene()->selectedItems().???
QPointF origin = scene()->selectionArea().???
QPointF origin = scene()->selectionArea().boundingRect().center();  // shows (0, 0)

如果我知道中心在哪里,我可以试试:

// hacky till i figure out
QPointF origin(0,0);
foreach(QGraphicsItem *selectedItem, scene()->selectedItems())
{
    origin.setX(origin.x() + selectedItem->pos().x());
    origin.setY(origin.y() + selectedItem->pos().y());
}
int selSize = scene()->selectedItems().size();
origin.setX(origin.x()/selSize);
origin.setY(origin.y()/selSize);
qDebug("%f %f", origin.x(), origin.y());  // I don't know really if this is the center

foreach(QGraphicsItem *selectedItem, scene()->selectedItems())
{
    if(selectedItem->flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable)
    {
        QPointF origin1 = selectedItem->mapFromScene(origin);

        selectedItem->setTransform(selectedItem->transform().
                                   translate(origin1.x(), origin1.y()).
                                   rotate(deg).
                                   translate(-origin1.x(), -origin1.y()));
    }
}

很大的改进.. 项目作为一个整体旋转...但是由于某些原因在取消selecting 并尝试旋转单个项目后,它保留了以前的旋转中心...

我怎样做这个旋转?

您需要单独旋转和移动每个项目,以便稍后可以将它们独立移动到另一个场景。您可以手动计算新的旋转和位置:

void Form2::on_rotate_clicked() {
  QRectF rect;
  foreach(QGraphicsItem* item, scene->selectedItems()) {
    rect |= item->mapToScene(item->boundingRect()).boundingRect();
  }
  QPointF center = rect.center();
  qreal angle = 10;
  QTransform t;
  t.translate(center.x(), center.y());
  t.rotate(angle);
  t.translate(-center.x(), -center.y());
  foreach(QGraphicsItem* item, scene->selectedItems()) {
    item->setPos(t.map(item->pos()));
    item->setRotation(item->rotation() + angle);
  }
}