对于随机访问迭代器(向量迭代器),迭代器是 C++ 样式指针吗?
For Random Access Iterator (vector iterator), are the iterators C++ style pointers?
我有以下代码来随机化列表容器中的元素:
#include <vector>
#include <list>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class RandomAccesIterator>
void randomize(RandomAccesIterator iterBegin, RandomAccesIterator iterEnd)
{
while (iterBegin != iterEnd)
{
iter_swap(iterBegin, iterBegin + rand() % (iterEnd - iterBegin));
++iterBegin;
}
}
然后在 main() 中:
int main()
{
//container used as to apply algorithm to.
list<int> List = {34,77,16,2,35,76,18,2};
//randomize example.
cout << "calling randomize on sorted vector: " << endl;
List.sort();
vector<int> temp(List.begin(), List.end());
cout << "before randomize: " << endl;
for (vector<int>::iterator it = temp.begin(); it != temp.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
randomize(temp.begin(),temp.end());
cout << "after randomize: " << endl;
for (vector<int>::iterator it = temp.begin(); it != temp.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl<<endl;
return 0;
}
我有几个问题:
我相信执行 iterEnd - iterBegin(如模板函数中所示)是有效操作,因为 iterEnd 和 iterBegin 都是 C++ 样式指针。减去这些指针得到它们之间的距离。我说的对吗?
我立即尝试了以下 window:
iterEnd
{-33686019}
[ptr]: 0x00ba4f78 {-33686019}
[Raw View]: {...}
表示iterEnd是一个指针,其值为0x00ba4f78,指向-33686019的垃圾值。我相信我在这里是正确的?
因此,迭代器是一个指针,用于随机访问迭代器。对于所有迭代器类型(Input/output 迭代器、正向迭代器、双向迭代器)都是如此吗?如果这些迭代器不是 C++ 风格的指针,那么它们是什么?
- 我也立即尝试了以下window:
&iterEnd
0x006ff368 {-33686019}
[ptr]: 0x00ba4f78 {-33686019}
[Raw View]: 0x006ff368 {...}
&&iterEnd
expected an expression
为什么 &iterEnd 给我一个地址?它应该像 &&iterEnd 那样给我消息 "expected an expression"。
- 随机访问迭代器是如何实现的? - 我问是因为 iterEnd 给了我一个指针值,并且 &iterEnd 也给了我一个(不同的)指针值。随机访问迭代器是指针中的指针吗?
For Random Access Iterator (vector iterator), are the iterators C++
style pointers?
简答——这取决于编译器。
vector
迭代器的内部是实现定义的。 std::vector<T>::iterator
可能有 operator -
重载,因此它给出了指针减法的错觉。因此,如果您假设 vector
迭代器是简单指针,则编写假设它们是简单指针的代码将无法使用各种编译器,而对于其他编译器,它将成功编译。
其中一个著名的案例是 Visual C++,在 6.0 版中,vector
迭代器是简单的指针,因此当时使用该编译器的许多作者在编写代码时会假设 std::vector<T>::iterator
只是一个T*
。由于矢量迭代器被实现为指针,代码成功编译并正常工作。
一个例子是这样的:
#include <vector>
void foo(char *c)
{
}
int main()
{
std::vector<char> vc;
foo(vc.begin());
}
没有编译错误,因为 vc.begin()
是一个简单的 char *
。
然后是Visual C++的后续版本,以前在6.0下能编译成功的代码现在坏了。 std::vector<T>::iterator
不再是简单的T*
,而是struct
。许多基于迭代器是简单指针的(错误)推理的代码必须针对 Visual C++ > 6.0 版进行更改。
我有以下代码来随机化列表容器中的元素:
#include <vector>
#include <list>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class RandomAccesIterator>
void randomize(RandomAccesIterator iterBegin, RandomAccesIterator iterEnd)
{
while (iterBegin != iterEnd)
{
iter_swap(iterBegin, iterBegin + rand() % (iterEnd - iterBegin));
++iterBegin;
}
}
然后在 main() 中:
int main()
{
//container used as to apply algorithm to.
list<int> List = {34,77,16,2,35,76,18,2};
//randomize example.
cout << "calling randomize on sorted vector: " << endl;
List.sort();
vector<int> temp(List.begin(), List.end());
cout << "before randomize: " << endl;
for (vector<int>::iterator it = temp.begin(); it != temp.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
randomize(temp.begin(),temp.end());
cout << "after randomize: " << endl;
for (vector<int>::iterator it = temp.begin(); it != temp.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl<<endl;
return 0;
}
我有几个问题:
我相信执行 iterEnd - iterBegin(如模板函数中所示)是有效操作,因为 iterEnd 和 iterBegin 都是 C++ 样式指针。减去这些指针得到它们之间的距离。我说的对吗?
我立即尝试了以下 window:
iterEnd
{-33686019}
[ptr]: 0x00ba4f78 {-33686019}
[Raw View]: {...}
表示iterEnd是一个指针,其值为0x00ba4f78,指向-33686019的垃圾值。我相信我在这里是正确的?
因此,迭代器是一个指针,用于随机访问迭代器。对于所有迭代器类型(Input/output 迭代器、正向迭代器、双向迭代器)都是如此吗?如果这些迭代器不是 C++ 风格的指针,那么它们是什么?
- 我也立即尝试了以下window:
&iterEnd
0x006ff368 {-33686019}
[ptr]: 0x00ba4f78 {-33686019}
[Raw View]: 0x006ff368 {...}
&&iterEnd
expected an expression
为什么 &iterEnd 给我一个地址?它应该像 &&iterEnd 那样给我消息 "expected an expression"。
- 随机访问迭代器是如何实现的? - 我问是因为 iterEnd 给了我一个指针值,并且 &iterEnd 也给了我一个(不同的)指针值。随机访问迭代器是指针中的指针吗?
For Random Access Iterator (vector iterator), are the iterators C++ style pointers?
简答——这取决于编译器。
vector
迭代器的内部是实现定义的。 std::vector<T>::iterator
可能有 operator -
重载,因此它给出了指针减法的错觉。因此,如果您假设 vector
迭代器是简单指针,则编写假设它们是简单指针的代码将无法使用各种编译器,而对于其他编译器,它将成功编译。
其中一个著名的案例是 Visual C++,在 6.0 版中,vector
迭代器是简单的指针,因此当时使用该编译器的许多作者在编写代码时会假设 std::vector<T>::iterator
只是一个T*
。由于矢量迭代器被实现为指针,代码成功编译并正常工作。
一个例子是这样的:
#include <vector>
void foo(char *c)
{
}
int main()
{
std::vector<char> vc;
foo(vc.begin());
}
没有编译错误,因为 vc.begin()
是一个简单的 char *
。
然后是Visual C++的后续版本,以前在6.0下能编译成功的代码现在坏了。 std::vector<T>::iterator
不再是简单的T*
,而是struct
。许多基于迭代器是简单指针的(错误)推理的代码必须针对 Visual C++ > 6.0 版进行更改。